F4VからVOCへのコンバーター

F4V FlashビデオからCreative VOCオーディオを抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

f4v

F4Vは、Flash Videoエコシステムの進化形としてAdobe Systemsが開発したマルチメディアコンテナフォーマットです。2007年12月にFlash Player 9 Update 3とともに導入されたF4Vは、ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 14) を基盤とし、Adobe FlashプラットフォームでH.264ビデオコーデックとAACオーディオをサポートするために作られました。独自のコンテナ構造を使用していた前身のFLVとは異なり、F4Vは標準化されたMP4互換のアトム/ボックスアーキテクチャを採用しており、他のメディアツールやワークフローとの相互運用性が向上しています。フォーマットは、ハイプロファイルH.264エンコーディング、マルチチャンネルAACオーディオ、字幕やキャプション用のタイムドテキストなどの高度な機能をサポートしています。F4Vは、古いFLVコンテナではこの新しいコーデックを効率的にパッケージできなかったため、Web上でのH.264コンテンツに対する高まる需要に対応するための戦略的な動きでした。最盛期には、F4VはFlashベースのストリーミングプラットフォームやWeb上のビデオプレーヤーを通じて配信される高品質動画コンテンツの多くを支えていました。コンテナはプログレッシブダウンロードとダイナミックストリーミング配信の両方をサポートし、コンテンツ配信者に柔軟な配信オプションを提供しました。HTML5ビデオの台頭に伴うFlash Playerの衰退により新しいF4Vコンテンツの作成は減少しましたが、MP4ベースの構造のおかげで、含まれるメディアストリームは最新のツールで容易にアクセスできます。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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レガシーオーディオ形式

VOCはSound Blasterとレトロコンピューティング環境に不可欠 — F4Vからこれらの環境向け互換オーディオを抽出します。

オンライン変換

ローカルソフトウェアのインストール不要。Webブラウザを通じてF4VからVOCオーディオを完全に抽出します。

安全な処理

F4Vアップロードは変換後に消去。VOCダウンロードは24時間以内にサーバーから削除されます。

F4VをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

F4Vは、Flash Videoエコシステムの進化形としてAdobe Systemsが開発したマルチメディアコンテナフォーマットです。2007年12月にFlash Player 9 Update 3とともに導入されたF4Vは、ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 14) を基盤とし、Adobe FlashプラットフォームでH.264ビデオコーデックとAACオーディオをサポートするために作られました。独自のコンテナ構造を使用していた前身のFLVとは異なり、F4Vは標準化されたMP4互換のアトム/ボックスアーキテクチャを採用しており、他のメディアツールやワークフローとの相互運用性が向上しています。フォーマットは、ハイプロファイルH.264エンコーディング、マルチチャンネルAACオーディオ、字幕やキャプション用のタイムドテキストなどの高度な機能をサポートしています。F4Vは、古いFLVコンテナではこの新しいコーデックを効率的にパッケージできなかったため、Web上でのH.264コンテンツに対する高まる需要に対応するための戦略的な動きでした。最盛期には、F4VはFlashベースのストリーミングプラットフォームやWeb上のビデオプレーヤーを通じて配信される高品質動画コンテンツの多くを支えていました。コンテナはプログレッシブダウンロードとダイナミックストリーミング配信の両方をサポートし、コンテンツ配信者に柔軟な配信オプションを提供しました。HTML5ビデオの台頭に伴うFlash Playerの衰退により新しいF4Vコンテンツの作成は減少しましたが、MP4ベースの構造のおかげで、含まれるメディアストリームは最新のツールで容易にアクセスできます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 2007年12月3日
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

F4VからVOCに変換する理由は?

VOCはレガシーオーディオアプリケーションやレトロコンピューティング環境に必要なCreative Labs Sound Blaster形式です。

VOCファイルの開き方は?

SOX、Audacity、GoldWave、Creative Sound BlasterソフトウェアがVOCの再生と編集に対応しています。

VOCは現在でも使われていますか?

VOCは主にレガシー形式ですが、レトロコンピューティング、DOS時代のソフトウェア、特定のハードウェア環境で依然として有用です。

VOCの対応オーディオ品質は?

VOCは各種サンプルレートとビット深度に対応していますが、元々は8ビットSound Blasterオーディオ用に設計されました。

複数ファイルを変換できますか?

複数のF4Vビデオを一度にアップロードし、それぞれからVOCオーディオを同時に抽出できます。