Convertitore da XWD ad RGBA
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Informazioni sui formati
XWD (X Window Dump) è un formato immagine di cattura schermo definito come parte del X Window System dal MIT X Consortium, risalente a circa il 1987. L'utility a riga di comando xwd cattura il contenuto di una finestra X o dell'intero schermo e lo salva come file XWD — funzionalmente equivalente a un'utility di screenshot ma precedente al concetto di anni. I file XWD contengono un'intestazione dettagliata che specifica il tipo di visual del server X, la profondità di bit, l'ordine dei byte, l'unità bitmap e il padding, le dimensioni della finestra, la larghezza del bordo e le informazioni sulla mappa colore, seguita dai dati pixel grezzi esattamente come rappresentati nel framebuffer del server X. Questo significa che i file XWD catturano fedelmente l'esatta rappresentazione pixel utilizzata dall'hardware del display — incluso l'ordine dei byte specifico del server, il padding e l'organizzazione dei colori — rendendoli utili principalmente sul sistema dove sono stati catturati o su sistemi con configurazioni di visualizzazione compatibili. L'intestazione memorizza anche la stringa del nome della finestra e le voci complete della mappa colore per i visual a colore indicizzato. XWD supporta tutti i tipi di visual X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor e DirectColor, a qualsiasi profondità di bit supportata dal server X. Un vantaggio è la fedeltà esatta al framebuffer: XWD cattura i dati pixel della finestra nel loro formato nativo senza alcuna conversione dello spazio colore o compressione, rendendolo il documento definitivo di ciò che il server X stava effettivamente visualizzando. L'integrazione del formato con il toolkit a riga di comando X11 offre un altro beneficio pratico — xwd può catturare finestre specifiche per ID o nome, essere attivato in remoto via SSH e trasferito tramite pipe direttamente ai convertitori di formato. I file XWD sono gestiti da ImageMagick, GIMP, xwud (il visualizzatore complementare a xwd) e xv.
RGBA è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che estende il modello di colore RGB con un quarto canale per la trasparenza alfa. Ogni pixel è memorizzato come quattro valori di campionamento consecutivi — rosso, verde, blu e alfa — scritti sequenzialmente in ordine di scansione senza struttura contenitore, intestazioni o compressione. Il canale alfa specifica l'opacità di ogni pixel individualmente: un valore massimo significa completamente opaco, zero significa completamente trasparente, e i valori intermedi producono semi-trasparenza. Come la sua controparte a tre canali, i file RGBA richiedono che le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit siano specificate esternamente poichè il flusso di dati grezzi non contiene metadati. Il formato supporta profondità di canale a 8 bit (quattro byte per pixel, 32 bit totali), 16 bit e in virgola mobile. Nei flussi di lavoro di compositing, il canale alfa consente operazioni di sovrapposizione dove gli elementi in primo piano vengono fusi sugli sfondi secondo la loro opacità per pixel — il fondamento matematico di tutto il compositing di immagini moderno, descritto da Porter e Duff nel loro seminale articolo del 1984 sul compositing digitale. Un vantaggio è la compatibilità diretta con il framebuffer: l'hardware GPU moderno elabora nativamente pixel RGBA a 32 bit, quindi i dati RGBA grezzi possono essere caricati nella memoria delle texture o scritti dai render target senza alcuna conversione di formato, un aspetto critico per le applicazioni di grafica in tempo reale e i motori di gioco. La semplicità del formato nella rappresentazione di immagini trasparenti offre un altro beneficio pratico — la visualizzazione scientifica, l'imaging medico e il rendering di sovrapposizioni possono produrre output RGBA grezzo che qualsiasi strumento a valle può utilizzare senza necessitare di un formato contenitore comune. I file RGBA sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti di grafica e compositing.