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Informazioni sui formati
TOD è un formato di registrazione video ad alta definizione sviluppato da JVC e introdotto nel 2007 con la serie di videocamere Everio GZ-HD7. Servendo come controparte HD del formato MOD a definizione standard, i file TOD contengono dati MPEG-2 transport stream con video H.264/AVC codificato a risoluzioni fino a 1920x1080 interlacciato, abbinato ad audio AC-3 (Dolby Digital). Il formato è stato sviluppato durante la transizione della linea di videocamere Everio di JVC dalla definizione standard all'alta definizione, fornendo un formato di registrazione che bilanciava la qualità HD con dimensioni di file pratiche per i dischi rigidi e le schede di memoria utilizzati come supporto di registrazione. I file TOD condividono somiglianze strutturali con il transport stream MPEG-2 utilizzato nelle applicazioni broadcast, rendendoli compatibili con molti strumenti video professionali e consumer che gestiscono contenuti transport stream. JVC ha organizzato le registrazioni TOD all'interno di una struttura di directory che include file di metadati per la gestione delle clip, rispecchiando l'approccio utilizzato per i file MOD ma adattato ai parametri dei contenuti HD. Il formato registra a bitrate sufficienti per il video consumer in alta definizione, tipicamente compresi tra 15 e 27 Mbps a seconda dell'impostazione di qualità di registrazione selezionata sulla videocamera. Sebbene TOD sia specifico dei prodotti JVC e sia stato alla fine superato da formati più ampiamente adottati come AVCHD, resta rilevante per i possessori di videocamere JVC Everio HD che necessitano di accedere, editare o convertire i propri filmati registrati utilizzando software video moderni.
8SVX (8-Bit Sampled Voice) è un formato audio creato nell'ambito delle specifiche Interchange File Format per la piattaforma Amiga di Commodore. Introdotto intorno al 1985 da Electronic Arts, memorizza campioni audio a 8 bit con compressione delta Fibonacci opzionale per ridurre le dimensioni dei file. I dati sono organizzati in chunk IFF — un chunk VHDR per le informazioni di intestazione (frequenza di campionamento, numero di ottave, tipo di compressione) e un chunk BODY contenente i dati audio effettivi. 8SVX ha alimentato tutto, dagli effetti sonori nei videogiochi alla musica campionata nei software tracker dell'ecosistema Amiga. Un vantaggio chiave risiede nella sua architettura a chunk estremamente semplice, che rende analisi e generazione notevolmente facili rispetto ai contenitori moderni. Un altro punto di forza è il supporto nativo per campioni singoli, regioni di loop e definizioni di strumenti multi-ottava all'interno di un unico file, caratteristica preziosa per la produzione musicale dell'epoca. Sebbene la piattaforma Amiga sia uscita dall'uso comune, i file 8SVX restano importanti per gli appassionati di retrocomputing e gli archivisti impegnati nella conservazione di software e contenuti audio classici.