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Impostazioni

Imposta il bitrate audio su AAC per canale . Ad esempio, l'audio stereo impostato su 128 kbps qui produrrà un file 256 kbps. Se impostato su "Personalizzato", l'intervallo consigliato è ≥64 kbps.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

spx

Speex è un codec audio open-source appositamente progettato per la compressione del parlato, sviluppato da Jean-Marc Valin sotto la Xiph.Org Foundation. Rilasciato per la prima volta nell'ottobre 2002, si rivolge al voice-over-IP, alle conferenze e a qualsiasi scenario in cui la voce parlata deve viaggiare efficientemente attraverso una rete. I file SPX avvolgono l'audio codificato Speex in un contenitore Ogg, abbinando l'ottimizzazione vocale del codec alle capacità di streaming di Ogg. Tre frequenze di campionamento sono supportate — narrowband a 8 kHz, wideband a 16 kHz e ultra-wideband a 32 kHz — insieme alla codifica a bitrate variabile che si adatta in tempo reale alla complessità del parlato. Un vantaggio di spicco è la natura priva di brevetti e con licenza BSD, che ha permesso agli sviluppatori di incorporarlo liberamente in prodotti sia commerciali che open-source. Speex integra inoltre cancellazione dell'eco acustico, soppressione del rumore e controllo automatico del guadagno, funzionalità che i codec concorrenti delegano tipicamente a librerie esterne. Sebbene i suoi creatori raccomandino ufficialmente Opus) come successore dal 2012, Speex resta implementato nei sistemi VoIP legacy, nelle registrazioni archiviate e nei dispositivi embedded dove l'impronta leggera del suo decodificatore è ancora apprezzata.
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m4r

M4R è il formato suoneria designato per i dispositivi iPhone di Apple, introdotto insieme all'iPhone originale nel 2007. Tecnicamente, un file M4R è un contenitore audio MPEG-4 codificato in AAC identico nella struttura all'M4A — le uniche differenze significative sono l'estensione del file e un vincolo di durata di circa 30-40 secondi imposto da iOS. Apple ha scelto questo approccio affinchè l'infrastruttura di codifica AAC esistente potesse produrre suonerie senza modifiche a livello di codec, mentre l'estensione distinta impedisce ai brani musicali normali di apparire nel selettore di suonerie e viceversa. Creare un M4R comporta la codifica di una breve clip audio in AAC, il taglio alla durata consentita e la rinomina del file. Sia iTunes (o Apple Music sulle versioni recenti di macOS) sia GarageBand offrono flussi di lavoro integrati, e strumenti di terze parti come Audacity gestiscono il processo con la stessa facilità. Una volta sincronizzata o scaricata, la suoneria si integra con le impostazioni iOS per chiamate, sveglie e avvisi per contatto. I vantaggi pratici includono la distribuzione semplice a qualsiasi iPhone tramite sincronizzazione iTunes o AirDrop, una riproduzione di alta qualità grazie al codec AAC anche con file di piccole dimensioni e la possibilità di assegnare suonerie individuali a contatti specifici per l'identificazione immediata del chiamante.
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Come convertire SPX in M4R

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Informazioni sui formati

Speex è un codec audio open-source appositamente progettato per la compressione del parlato, sviluppato da Jean-Marc Valin sotto la Xiph.Org Foundation. Rilasciato per la prima volta nell'ottobre 2002, si rivolge al voice-over-IP, alle conferenze e a qualsiasi scenario in cui la voce parlata deve viaggiare efficientemente attraverso una rete. I file SPX avvolgono l'audio codificato Speex in un contenitore Ogg, abbinando l'ottimizzazione vocale del codec alle capacità di streaming di Ogg. Tre frequenze di campionamento sono supportate — narrowband a 8 kHz, wideband a 16 kHz e ultra-wideband a 32 kHz — insieme alla codifica a bitrate variabile che si adatta in tempo reale alla complessità del parlato. Un vantaggio di spicco è la natura priva di brevetti e con licenza BSD, che ha permesso agli sviluppatori di incorporarlo liberamente in prodotti sia commerciali che open-source. Speex integra inoltre cancellazione dell'eco acustico, soppressione del rumore e controllo automatico del guadagno, funzionalità che i codec concorrenti delegano tipicamente a librerie esterne. Sebbene i suoi creatori raccomandino ufficialmente Opus) come successore dal 2012, Speex resta implementato nei sistemi VoIP legacy, nelle registrazioni archiviate e nei dispositivi embedded dove l'impronta leggera del suo decodificatore è ancora apprezzata.
Sviluppatore: Xiph.Org Foundation
Prima versione: 15 ottobre 2002
M4R è il formato suoneria designato per i dispositivi iPhone di Apple, introdotto insieme all'iPhone originale nel 2007. Tecnicamente, un file M4R è un contenitore audio MPEG-4 codificato in AAC identico nella struttura all'M4A — le uniche differenze significative sono l'estensione del file e un vincolo di durata di circa 30-40 secondi imposto da iOS. Apple ha scelto questo approccio affinchè l'infrastruttura di codifica AAC esistente potesse produrre suonerie senza modifiche a livello di codec, mentre l'estensione distinta impedisce ai brani musicali normali di apparire nel selettore di suonerie e viceversa. Creare un M4R comporta la codifica di una breve clip audio in AAC, il taglio alla durata consentita e la rinomina del file. Sia iTunes (o Apple Music sulle versioni recenti di macOS) sia GarageBand offrono flussi di lavoro integrati, e strumenti di terze parti come Audacity gestiscono il processo con la stessa facilità. Una volta sincronizzata o scaricata, la suoneria si integra con le impostazioni iOS per chiamate, sveglie e avvisi per contatto. I vantaggi pratici includono la distribuzione semplice a qualsiasi iPhone tramite sincronizzazione iTunes o AirDrop, una riproduzione di alta qualità grazie al codec AAC anche con file di piccole dimensioni e la possibilità di assegnare suonerie individuali a contatti specifici per l'identificazione immediata del chiamante.
Sviluppatore: Apple Inc.
Prima versione: 29 giugno 2007