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SIX è un'estensione di file per i dati grafici SIXEL (Six Pixel), un formato grafico bitmap sviluppato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 e introdotto con la stampante a matrice di punti LA50. SIXEL codifica le immagini come una sequenza di caratteri ASCII stampabili, dove ogni carattere rappresenta una colonna di sei pixel verticali (un 'sixel') — il valore ASCII del carattere meno 63 fornisce un pattern binario a 6 bit, con ogni bit che controlla un pixel nella colonna verticale. La codifica è strutturata come una serie di bande di sixel (ciascuna alta sei pixel) attraverso la larghezza dell'immagine, con sequenze di controllo per la selezione del colore (fino a 256 registri con specifica HLS o RGB), contatori di ripetizione (codifica run-length per efficienza), ritorno a capo e comandi di nuova riga. I dati SIXEL vengono trasmessi al dispositivo di output usando il protocollo standard di sequenze di escape DEC, incorporati nel flusso di testo insieme all'output di caratteri regolari. Originariamente progettato per la linea di stampanti DEC e successivamente supportato dai terminali della serie DEC VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha conosciuto una notevole rinascita nel software moderno per emulatori di terminale. Un vantaggio è la visualizzazione di immagini nativa nel terminale: SIXEL permette di renderizzare le immagini direttamente all'interno di una sessione di terminale di testo senza richiedere un sistema a finestre grafico, consentendo agli strumenti a riga di comando di visualizzare grafici, fotografie e anteprime inline con l'output testuale. Questa capacità ha guidato l'adozione nei terminali moderni come mlterm, xterm, WezTerm e foot. I dati SIX/SIXEL possono essere generati da ImageMagick, libsixel e chafa, e visualizzati in qualsiasi emulatore di terminale compatibile con SIXEL.
JPG è l'estensione di file più diffusa per le immagini compresse con lo standard JPEG, pubblicato dal Joint Photographic Experts Group come ISO/IEC 10918-1 nel settembre 1992. L'estensione a tre lettere .jpg è diventata dominante a causa della limitazione 8.3 dei nomi file di MS-DOS e delle prime versioni di Windows, mentre .jpeg è la variante a lunghezza completa — entrambe le estensioni rappresentano contenuti e compressione identici. JPEG applica compressione lossy tramite la trasformata discreta del coseno (DCT), suddividendo le immagini in blocchi di 8x8 pixel, trasformandoli in coefficienti di frequenza, quantizzando per eliminare dati visivamente insignificanti e codificando entropicamente il risultato. L'utente controlla il livello di compressione: una qualità maggiore mantiene più dettagli con file più grandi, mentre una qualità inferiore raggiunge riduzioni drastiche con artefatti crescenti nelle texture complesse. Il formato supporta true color a 24 bit (16,7 milioni di colori) e scala di grigi a 8 bit, con metadati Exif che incorporano modello della fotocamera, impostazioni di esposizione, orientamento, posizione GPS e timestamp di creazione. Un vantaggio è la compatibilità ineguagliata con i dispositivi — JPG è il formato di output nativo di praticamente ogni fotocamera digitale e smartphone, e viene visualizzato da ogni visualizzatore, browser e sistema operativo esistente. La compressione fotografica efficiente è un altro punto di forza: le fotografie reali con sfumature uniformi e texture complesse si comprimono estremamente bene con la DCT, raggiungendo tipicamente una riduzione di 10:1 ad alta qualità visiva. Le immagini JPG alimentano la stragrande maggioranza dei contenuti fotografici su web, email, social media e archivi digitali a livello mondiale.