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Informazioni sui formati

PIX è un formato immagine raster originariamente sviluppato da Alias Research (poi Alias|Wavefront, quindi acquisita da Autodesk) a metà degli anni '80 per l'uso con il loro software di animazione e modellazione 3D eseguito su workstation Silicon Graphics. Il formato memorizza dati immagine RGB non compressi a 24 bit in un layout lineare per linee di scansione preceduto da un'intestazione minimale contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine. PIX era il formato di output nativo dei motori di rendering di Alias, usato per memorizzare singoli fotogrammi di animazioni 3D e immagini renderizzate da un software che si sarebbe poi evoluto in Maya, uno degli strumenti di creazione di contenuti 3D più influenti nella storia dell'intrattenimento. Il design del formato rifletteva le priorità del rendering di produzione di alto livello: velocità pura nella scrittura di singoli fotogrammi durante i render in batch, fedeltà pixel esatta senza artefatti di compressione e compatibilità con i framebuffer hardware usati nelle suite di compositing professionale dell'epoca. Un vantaggio di PIX è la sua eredità nella pipeline di rendering — il formato può essere letto da strumenti di tutta l'industria VFX e dell'animazione, e le sequenze PIX legacy delle produzioni dell'era Alias rappresentano asset primari insostituibili di opere fondamentali dell'animazione al computer. La semplicità del formato offre un altro beneficio pratico: senza overhead di compressione, complessità dei metadati o analisi del contenitore richiesta, i file PIX possono essere letti e scritti con codice minimale, rendendoli banali da incorporare in pipeline personalizzate di rendering e compositing. I file PIX sono supportati da ImageMagick, GIMP, XnView e vari strumenti di compositing professionale.
Sviluppatore: Alias Research
Prima versione: 1985
G3 è un formato immagine monocromatico basato sullo standard di codifica facsimile ITU-T Group 3 (Raccomandazione T.4), ratificato dal CCITT nel 1980 come metodo di compressione universale per la trasmissione fax su reti telefoniche. I file G3 contengono dati immagine a 1 bit (bianco e nero) codificati usando la codifica unidimensionale Modified Huffman (MH), dove ogni linea di scansione è compressa indipendentemente sostituendo le sequenze di pixel bianchi o neri consecutivi con parole di codice a lunghezza variabile da una tabella Huffman predefinita ottimizzata per contenuti documentali tipici. Lo standard definisce anche una modalità di codifica bidimensionale opzionale (Modified READ) che codifica ogni riga come differenze rispetto alla riga precedente, ottenendo una compressione migliore per pagine con ridondanza verticale. La risoluzione standard G3 è 204 pixel per pollice orizzontalmente e 98 (standard) o 196 (fine) pixel per pollice verticalmente, producendo l'aspetto caratteristico leggermente allungato dei documenti fax ricevuti. La codifica è stata attentamente ottimizzata per i vincoli di trasmissione in tempo reale dei modem degli anni '80 operanti a 2400-14400 bps, dove la velocità di codifica e decodifica doveva corrispondere al tasso del canale di comunicazione. Un vantaggio è la compatibilità universale nelle telecomunicazioni: la codifica Group 3 resta il codec base obbligatorio per ogni macchina fax prodotta, garantendo che i dati immagine G3 possano essere trasmessi o ricevuti da qualsiasi dispositivo fax al mondo. L'efficienza del formato per contenuti documentali è un altro punto di forza — le tabelle Huffman sono state statisticamente calibrate sulle distribuzioni delle sequenze trovate nei documenti aziendali, e le pagine tipiche si comprimono a meno di 30 KB. I file G3 sono supportati da LibreOffice, ImageMagick e software per server fax.
Sviluppatore: ITU-T (CCITT)
Prima versione: 1980