Convertitore da ERF (RAW) ad XPM
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ERF è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali a telemetro di Epson, in particolare la R-D1 rilasciata nel 2004 — la prima fotocamera digitale a telemetro al mondo — e le sue successive R-D1s e R-D1x. I file ERF catturano l'output grezzo a 12 bit dal sensore CCD di formato APS-C della fotocamera (un chip a pattern Bayer da 6,1 megapixel), preservando la gamma dinamica completa e la profondità cromatica prima della demosaicizzazione, del bilanciamento del bianco o dell'elaborazione della curva tonale. Il formato utilizza una struttura contenitore basata su TIFF con tag di metadati specifici Epson che registrano i parametri di scatto, le informazioni sull'obiettivo (inserite manualmente tramite la ghiera del diaframma, poichè gli obiettivi a telemetro non dispongono di contatti elettronici) e le letture uniche degli indicatori analogici della fotocamera. La serie R-D1 occupa un posto speciale nella storia della fotografia come la fotocamera che ha portato l'acquisizione digitale agli obiettivi a telemetro con attacco Leica M, e i file ERF di queste fotocamere sono ambiti da collezionisti e appassionati. Un vantaggio è il carattere di rendering unico: la combinazione della risposta tonale del sensore CCD e delle qualità ottiche degli obiettivi classici a telemetro produce un aspetto distintivo nei file ERF che molti fotografi trovano più vicino alla pellicola rispetto all'output delle fotocamere basate su CMOS. L'accessibilità pratica è un altro punto di forza — nonostante la rarità della fotocamera, i file ERF sono supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee e altri software moderni di elaborazione RAW, garantendo che questi file restino pienamente utilizzabili con gli strumenti attuali.
XPM (X PixMap) è un formato immagine a colori per il X Window System, sviluppato da Arnaud Le Hors al GROUPE BULL a partire dal 1989 come successore a colori del formato monocromatico XBM. Come XBM, i file XPM sono codice sorgente C valido — ogni file definisce l'immagine come un array statico di stringhe di caratteri, dove le stringhe di intestazione specificano larghezza, altezza, numero di colori e caratteri per pixel, le stringhe di definizione dei colori mappano i codici carattere a valori colore (supportando nomi colore X11, RGB esadecimale e tipi di colore simbolici come 'background' e 'foreground'), e le stringhe dei pixel codificano ogni riga come una sequenza di codici carattere che indicizzano la palette di colori. Questa rappresentazione ASCII art rende le immagini XPM leggibili dall'uomo: spesso si può vedere il contenuto dell'immagine direttamente nel testo del file sorgente. Il formato ha attraversato tre revisioni: XPM1 (1989, compatibile con X10), XPM2 (sintassi semplificata) e XPM3 (1991, la versione corrente con la sintassi static char* e la specifica colore estesa). XPM era il formato standard per le icone delle applicazioni X Window, schermate di avvio, pulsanti pixmap e elementi dell'interfaccia utente tematizzati durante gli anni '90 e 2000. Un vantaggio è la combinazione dei benefici di essere sia un file sorgente C valido sia un'immagine a colori: i file XPM possono essere compilati nelle applicazioni, modificati in qualsiasi editor di testo, elaborati da strumenti testuali e gestiti nel controllo di versione, supportando fino a 256 colori con trasparenza (usando la parola chiave colore 'Nonè). La dipendenza dell'ecosistema X11 da XPM garantisce un ampio supporto negli strumenti. I file XPM sono gestiti da tutti i toolkit X11, ImageMagick, GIMP e browser web (supporto legacy).