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Informazioni sui formati

DCM è l'estensione di file per lo standard DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), un framework completo per la gestione, memorizzazione, trasmissione e stampa dei dati di imaging medico. Sviluppato congiuntamente dall'American College of Radiology (ACR) e dalla National Electrical Manufacturers Association (NEMA), lo standard ha raggiunto la sua forma attuale come DICOM 3.0 nel 1993 e viene continuamente aggiornato. Un file DCM è molto più di un contenitore immagine: incapsula i dati pixel insieme a un ricco insieme di tag di metadati strutturati organizzati in gruppi che descrivono il paziente (nome, ID, data di nascita), lo studio (data, medico richiedente, descrizione), la serie di acquisizione (modalità, parte del corpo, posizione del paziente) e l'immagine specifica (parametri di acquisizione, spaziatura dei pixel, impostazioni di finestra e livello). DICOM supporta un'ampia gamma di tipi di dati pixel — monocromatici (8, 12 o 16 bit), colore RGB, spazi colore YBR e sequenze multi-frame per loop cinematici o pile volumetriche — con compressione opzionale JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS o RLE. Un vantaggio è l'interoperabilità clinica: ogni dispositivo moderno di imaging medico — TC, RM, raggi X, ecografia, PET, mammografia — produce output DICOM, e ogni PACS (Picture Archiving and Communication System) lo acquisisce, rendendo DICOM il linguaggio universale della radiologia. Il contesto clinico integrato è un altro punto di forza cruciale: a differenza dei formati immagine generici, ogni file DCM trasporta i metadati necessari per visualizzare, misurare e interpretare correttamente l'immagine in un contesto diagnostico.
Sviluppatore: ACR / NEMA
Prima versione: 1993
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance), sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.
Sviluppatore: Greg Ward Larson
Prima versione: 1989

DCM alla valutazione di qualità HDR

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