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Informazioni sui formati

CMX (Corel Presentation Exchange) è un formato di interscambio di grafica vettoriale sviluppato da Corel Corporation, introdotto con CorelDRAW 5 nel settembre 1994. Progettato come formato di interscambio tra applicazioni all'interno della suite di prodotti Corel, CMX memorizza oggetti vettoriali, testo, bitmap e attributi di rendering in una struttura accessibile a CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations e altre applicazioni Corel senza richiedere a ogni programma di comprendere il formato nativo CDR completo. Il formato usa un'architettura basata su chunk che codifica primitive geometriche, motivi di riempimento, proprietà dei contorni e definizioni di colore in modo standardizzato, supportando sia varianti a 16 bit che a 32 bit. CMX ha acquisito importanza oltre l'ecosistema Corel grazie alla sua adozione da parte di applicazioni di terze parti e al suo ruolo nella distribuzione di clipart — molte collezioni di arte vettoriale della metà-fine anni '90 venivano distribuite in formato CMX. Un vantaggio è l'interoperabilità all'interno dei flussi di lavoro di design: CMX forniva un ponte pratico per spostare contenuti vettoriali tra diverse applicazioni Corel preservando la fedeltà visiva, i gradienti e gli attributi di trasparenza. L'inclusione nel formato sia di dati vettoriali che bitmap all'interno di un singolo file è un altro punto di forza, permettendo a illustrazioni complesse a tecnica mista di essere scambiate come unità autonome. Microsoft ha anche aggiunto il supporto all'importazione CMX in alcune applicazioni Office, espandendo la portata del formato. Sebbene le applicazioni Corel moderne utilizzino principalmente CDR per il lavoro nativo e esportino in SVG, PDF o EPS per l'interscambio, i file CMX dell'era CorelDRAW restano ampiamente presenti nelle librerie di risorse grafiche legacy.
Sviluppatore: Corel Corporation
Prima versione: 1994
PICON (Personal Icon) è un tipo di immagine di piccolo formato usato nell'ecosistema del X Window System, sviluppato da Steve Kinzler alla Indiana University intorno al 1990 come parte del progetto database picons (personal icons). I picon sono piccole immagini a colori, tipicamente 48x48 pixel, usate come identificatori visivi per persone, organizzazioni, domini e newsgroup Usenet nei client di posta Unix, lettori di news e altri strumenti di comunicazione. Il formato picon è essenzialmente un'immagine XPM (X PixMap) memorizzata con convenzioni di denominazione e strutture di directory specifiche che permettono al software di cercare l'icona appropriata in base all'indirizzo email, al nome di dominio o al nome del newsgroup. Il database dei picon organizzava migliaia di queste piccole immagini in una struttura di directory gerarchica indicizzata per componenti del nome di dominio (ad es. faces/com/example/user.xpm), consentendo ai client di posta come exmh e faces di visualizzare automaticamente la foto del mittente o il logo dell'organizzazione accanto ai suoi messaggi. Il sistema ha preceduto di oltre un decennio il concetto moderno di foto dei contatti e avatar. Un vantaggio è il ruolo pionieristico del sistema nell'identità visiva per la comunicazione elettronica: i picon hanno introdotto l'idea che i messaggi email e Usenet dovessero mostrare una rappresentazione visiva del mittente — un concetto che alla fine è diventato standard in ogni moderno client di posta, app di messaggistica e piattaforma social. Il formato basato su XPM garantisce che i picon siano visualizzabili su qualsiasi sistema con librerie X Window. Le immagini picon sono supportate da ImageMagick, GIMP, utility di visualizzazione X Window, e lo storico database dei picon resta archiviato online alla Indiana University.
Sviluppatore: Steve Kinzler
Prima versione: 1990