Conversor X3F (RAW) a XPM

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Cómo convertir de X3F a XPM

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Sobre los formatos

X3F es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras Sigma equipadas con sensores de imagen directa Foveon X3, introducido en 2002 con la Sigma SD9 — la primera cámara réflex digital en utilizar un sensor qué captura información de color completa en cada ubicación de píxel. A diferencia de las cámaras convencionales qué usan un filtro de color Bayer (dónde cada píxel registra solo un color y los otros dos se interpolan), el sensor Foveon X3 apila tres capas de fotodiodos en cada sitio de píxel, aprovechando la absorción dependiente de la longitud de onda del silicio en profundidad para capturar luz azul, verde y roja simultáneamente. Los archivos X3F almacenan por tanto un tipo de datos crudos fundamentalmente diferente: tres planos de color completos capturados en la misma ubicación espacial, sin necesidad de demosaicado. El formato utiliza un contenedor propietario con múltiples secciones de datos qué incluyen los datos crudos del sensor (comprimidos mediante un esquema basado en Huffman), vistas previas JPEG incrustadas, metadatos de la cámara y parámetros de procesamiento específicos de Sigma. Una ventaja es la ausencia de artefactos de demosaicado: dado qué cada píxel registra los tres colores nativamente, las imágenes X3F exhiben una nitidez y precisión cromática por píxel qué los sensores basados en Bayer solo alcanzan después de la interpolación — no hay moire, no hay color falso y no hay pérdida de resolución espacial por la reconstrucción del color. Esto produce una calidad de renderizado qué muchos fotógrafos describen como singularmente tridimensional y cercana al film, particularmente en ajustes ISO bajos. Los archivos X3F pueden procesarse usando el software Photo Pro de Sigma, y también son compatibles con dcraw, Iridient Developer y otros conversores RAW.
Desarrollador: Sigma / Foveon
Lanzamiento inicial: 2002
XPM (X PixMap) es un formato de imagen a color para el Sistema de Ventanas X, desarrollado por Arnaud Le Hors en GROUPE BULL a partir de 1989 como sucesor a color del formato monocromo XBM. Al igual qué XBM, los archivos XPM son código fuente C válido — cada archivo define la imagen como una matriz estática de cadenas de caracteres, dónde las cadenas de encabezado especifican ancho, alto, número de colores y caracteres por píxel, las cadenas de definición de color mapean códigos de caracteres a valores de color (admitiendo nombres de color X11, RGB hexadecimal y tipos de color simbólicos como 'background' y 'foreground'), y las cadenas de píxeles codifican cada fila como una secuencia de códigos de caracteres qué indexan la paleta de colores. Está representación de arte ASCII hace qué las imágenes XPM sean legibles por humanos: a menudo se puede ver el contenido de la imagen directamente en el texto del archivo fuente. El formato pasó por tres revisiones: XPM1 (1989, compatible con X10), XPM2 (sintaxis simplificada) y XPM3 (1991, la versión actual con la sintaxis static char* y especificación de color extendida). XPM fue el formato estándar para iconos de aplicaciones X Window, pantallas de bienvenida, botones de mapa de píxeles y elementos de interfaz temáticos durante los años 90 y 2000. Una ventaja son los beneficios combinados de ser un archivo fuente C válido y una imagen a color: los archivos XPM pueden compilarse en aplicaciones, editarse en cualquier editor de texto, procesarse con herramientas de texto y controlarse con versiones, mientras soportan hasta 256 colores con transparencia (usando la palabra clave de color 'None'). La dependencia del ecosistema X11 de XPM asegura un amplio soporte de herramientas. Los archivos XPM son gestionados por todos los kits de herramientas X11, ImageMagick, GIMP y navegadores web (soporte heredado).
Lanzamiento inicial: 1989