Conversor SMP a FLAC
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Ajustes
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Automático (Ningún cambio)
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
Ningún cambio
Ajuste el volumen de audio seleccionando varios decibelios. Por ejemplo, -10 dB disminuye el volumen en 10 decibelios.
smp
SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.
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flac
FLAC (Free Lossless Audio Códec) ofrece una reproducción de audio matematicamente perfecta a aproximadamente la mitad del tamaño de un archivo WAV sin comprimir. Mantenido por la Xiph.Org Foundation y lanzado en 2001, se convirtio rápidamente en el estándar abierto de facto para el archivo de música sin pérdida. El codificador aplica prediccion lineal para modelar cada bloque de audio, y luego codifica el residuo mediante particionamiento Rice — explotando la distribución estadistica de los errores de prediccion para lograr una compresión fuerte sin descartar datos. Se admiten profundidades de bits de hasta 32 y frecuencias de muestreo de hasta 655 kHz, superando los requisitos de grabaciones de alta resolución. La compatibilidad con hardware es amplía: teléfonos inteligentes, estereos de automovil, reproductores Blu-ray y prácticamente todas las aplicaciones multimedia de escritorio decodifican FLAC de forma nativa. Servicios de streaming como Tidal y Amazon Music utilizan FLAC para sus niveles sin pérdida, lo qué subraya la confianza de la industria en esté códec. Tres ventajas sobresalientes hacen qué FLAC sea atractivo. Primero, la restauracion completa bit a bit de la señal original al decodificar. Segundo, los metadatos integrados mediante comentarios Vorbis y caratulas mantienen las bibliotecas organizadas sin archivos complementarios. Tercero, la licencia de código abierto significa qué no hay patentes ni regalías, eliminando las barreras legales para desarrolladores y fabricantes de hardware.
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Cómo convertir de SMP a FLAC
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Sobre los formatos
SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.
FLAC (Free Lossless Audio Códec) ofrece una reproducción de audio matematicamente perfecta a aproximadamente la mitad del tamaño de un archivo WAV sin comprimir. Mantenido por la Xiph.Org Foundation y lanzado en 2001, se convirtio rápidamente en el estándar abierto de facto para el archivo de música sin pérdida. El codificador aplica prediccion lineal para modelar cada bloque de audio, y luego codifica el residuo mediante particionamiento Rice — explotando la distribución estadistica de los errores de prediccion para lograr una compresión fuerte sin descartar datos. Se admiten profundidades de bits de hasta 32 y frecuencias de muestreo de hasta 655 kHz, superando los requisitos de grabaciones de alta resolución. La compatibilidad con hardware es amplía: teléfonos inteligentes, estereos de automovil, reproductores Blu-ray y prácticamente todas las aplicaciones multimedia de escritorio decodifican FLAC de forma nativa. Servicios de streaming como Tidal y Amazon Music utilizan FLAC para sus niveles sin pérdida, lo qué subraya la confianza de la industria en esté códec. Tres ventajas sobresalientes hacen qué FLAC sea atractivo. Primero, la restauracion completa bit a bit de la señal original al decodificar. Segundo, los metadatos integrados mediante comentarios Vorbis y caratulas mantienen las bibliotecas organizadas sin archivos complementarios. Tercero, la licencia de código abierto significa qué no hay patentes ni regalías, eliminando las barreras legales para desarrolladores y fabricantes de hardware.