Conversor HEIC a MNG

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Sobre los formatos

HEIC (High Efficiency Image Container) es la implementación con marca de Apple del estándar HEIF (High Efficiency Image File Format) qué utiliza HEVC (H.265) como su códec de compresión de imagen. Apple adoptó HEIC como formato de foto predeterminado en iPhones e iPads a partir de iOS 11 en septiembre de 2017, reemplazando a JPEG para las imágenes recién capturadas. Los archivos HEIC almacenan fotografías comprimidas con el modo de codificación intra-fotograma del códec de vídeo HEVC, qué aplica técnicas sofisticadas de predicción, transformación y codificación de entropía qué logran aproximadamente un 50% mejor compresión qué JPEG a calidad visual equivalente. El contenedor ISOBMFF (ISO Base Media File Format) admite múltiples imágenes en un solo archivo, permitiendo Live Photos (una imagen fija más un clip de vídeo corto), secuencias de ráfaga, mapas de profundidad de sistemas de doble cámara y mapas de ganancia HDR qué permiten a las pantallas compatibles renderizar rango dinámico extendido. HEIC también almacena canales alfa, imágenes auxiliares para funciones de fotografía computacional (datos de profundidad del modo retrato, máscaras de segmentación semántica) y metadatos EXIF/XMP completos. Una ventaja es la eficiencia de almacenamiento: los iPhones qué fotografían en HEIC utilizan aproximadamente la mitad del almacenamiento de capturas JPEG equivalentes sin pérdida visible de calidad, un beneficio significativo en dispositivos dónde el almacenamiento es finito y las fotos se acumulan rápidamente. La integración del formato con el ecosistema de Apple es otra fortaleza clave — los archivos HEIC se admiten nativamente en macOS, iOS, iPadOS e iCloud Photos, y la transcodificación automática a JPEG durante el intercambio de archivos asegura la compatibilidad al enviar fotos a dispositivos no Apple. HEIC también puede abrirse en Windows 10/11 (con códec), GIMP, ImageMagick y Adobe Lightroom.
Desarrollador: MPEG / Apple
Lanzamiento inicial: 2015
MNG (Múltiple-image Network Graphics) es un formato de animación y múltiples imágenes diseñado como el equivalente animado de PNG, con su especificación alcanzando la versión 1.0 el 31 de enero de 2001. Desarrollado por Glenn Randers-Pehrson y miembros de la comunidad de desarrollo PNG, MNG extiende las capacidades de PNG con soporte para secuencias de animación basadas en fotogramas, presentaciones de diapositivas, superposiciones complejas de sprites y fotogramas JNG (JPEG Network Graphics) para compresión con pérdida de contenido fotográfico dentro del mismo contenedor. Un archivo MNG consiste en una serie de fragmentos (siguiendo la arquitectura basada en fragmentos de PNG): los fragmentos MHDR y MEND delimitan el flujo de datos, con imágenes PNG o JNG incrustadas como fotogramas individuales y fragmentos de control (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) qué dirigen la temporización de reproducción, el comportamiento de bucle, la composición de capas y la gestión de memoria. El formato admite tanto reemplazo de fotograma completo como actualizaciones delta (diferencia) para una codificación eficiente de animaciones con fondos estáticos, así como animación basada en objetos dónde los sprites se definen una vez y se reposicionan a lo largo de los fotogramas. Una ventaja es la sofisticación técnica: MNG proporciona un nivel de control de animación qué GIF y APNG no pueden igualar — temporización precisa por fotograma, bucles anidados, ramas condicionales, compresión entre fotogramas y contenido mixto con y sin pérdida dentro de una sola animación. La base PNG asegura calidad sin pérdida con transparencia alfa completa para cada fotograma. MNG es compatible con ImageMagick, GIMP y diversos reproductores multimedia, aunque el soporte en navegadores fue limitado, lo qué llevó a la aparición de APNG como alternativa más sencilla para la animación web.
Desarrollador: Glenn Randers-Pehrson
Lanzamiento inicial: 31 de enero de 2001