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Wie man TOD in MAUD konvertiert

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Über die Formate

TOD ist ein hochauflösender Videoaufnahmestandard, der von JVC entwickelt und 2007 mit der Everio GZ-HD7 Camcorder-Serie eingeführt wurde. Als HD-Pendant zum Standard-Definition-Format MOD enthalten TOD-Dateien MPEG-2-Transport-Stream-Daten mit H.264/AVC-Video in Auflösungen bis 1920x1080 Interlaced, gepaart mit AC-3 (Dolby Digital)-Audio. Das Format wurde entwickelt, als JVC seine Everio-Camcorder-Linie von Standard Definition auf High Definition umstellte, und bot ein Aufnahmeformat, das HD-Qualität mit praxisgerechten Dateigrössen für die als Aufnahmemedien verwendeten Festplatten und Speicherkarten in Einklang brachte. TOD-Dateien teilen strukturelle Aehnlichkeiten mit dem im Rundfunk verwendeten MPEG-2-Transport-Stream, wodurch sie mit vielen professionellen und Consumer-Videotools kompatibel sind, die Transport-Stream-Inhalte verarbeiten. JVC organisierte TOD-Aufnahmen in einer Verzeichnisstruktur mit Metadaten-Dateien für die Clipverwaltung, analog zum MOD-Ansatz, jedoch auf HD-Inhaltsparameter zugeschnitten. Das Format nimmt bei Bitraten auf, die für hochauflösende Consumer-Videos ausreichen, typischerweise 15 bis 27 Mbps je nach der in der Kamera gewählten Aufnahmequalitätsstufe. Während TOD spezifisch für JVC-Produkte ist und von breiter unterstützten Formaten wie AVCHD abgelöst wurde, bleibt es relevant für Besitzer von JVC Everio HD-Camcordern, die ihre aufgenommenen Aufnahmen mit moderner Videosoftware aufrufen, bearbeiten oder konvertieren möchten.
Entwickler: JVC
Erstveröffentlichung: 2007
MAUD ist ein Audioformat, das von MacroSystem für die Commodore-Amiga-Plattform entwickelt wurde und Anfang der 1990er Jahre als Teil ihrer Digital-Video- und Audio-Produktionstools erschien. Basierend auf der Amiga-IFF-Chunk-Architektur (Interchange File Format) organisiert MAUD Daten in klar abgegrenzten Chunks — MHDR für den Header, MDAT für Sampledaten und optionale Annotations-Chunks für Metadaten. Das Format unterstützt Mono- und Stereo-Layouts mit Bittiefen von 8 oder 16 Bit und Abtastraten bis 48 kHz, was auf der Amiga-Hardware professionellen Spezifikationen entsprach. Sowohl vorzeichenbehaftetes lineares PCM als auch A-Law-/Mu-Law-Kodierungen stehen zur Verfügung und bieten die Wahl zwischen Klangtreue und Dateigröße. MAUD wurde primär in der Amiga-Videoproduktions-Community eingesetzt, wo MacroSystem-Retina- und VLab-Motion-Karten synchronisiertes Audio erforderten, das das Standard-8SVX-Format nicht liefern konnte. Konvertierungsunterstützung besteht heute durch SoX und libsndfile, sodass Vintage-Amiga-Produktionen wiederherstellbar bleiben. Drei markante Vorteile stechen hervor: die saubere IFF-basierte Struktur, die jeder Chunk-fähige Parser navigieren kann, die 16-Bit-Stereo-Fähigkeit — dem typischen Amiga-Audio voraus — und der geringe Overhead, der maximale CPU-Ressourcen für Videorendering freihält.
Erstveröffentlichung: 1992