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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

dss

DSS (Digital Speech Standard) ist ein proprietäres Sprachaufnahmeformat, das 1994 von Olympus, Philips und Grundig über die International Voice Association entwickelt wurde. Konzipiert für Diktier-Workflows, wendet DSS sprachoptimierte Kompression bei sehr niedrigen Bitraten an — der ursprüngliche Standard kodiert mit etwa 13,7 kbps, während DSS Pro rund 28 kbps mit verbesserter Klarheit erreicht. Der Codec konzentriert sein Budget auf Frequenzbereiche, die für menschliche Sprache charakteristisch sind, und erzeugt so außergewöhnlich kompakte Dateien. Professionelle Aufnahmegeräte von Olympus und Philips nutzen DSS nativ und integrieren sich in Transkriptionssoftware, die Prioritätskennzeichnungen, Lesezeichen und Autorenidentifikation in den Dateimetadaten unterstützt. Ein Vorteil ist die Dateigrösseneffizienz: Eine Stunde Diktat belegt nur 6-12 MB, praktisch für Umgebungen mit hohem Volumen wie Krankenhäuser, Anwaltskanzleien und Gerichte. Integrierte Metadaten ermöglichen eine nahtlose Weiterleitung durch Transkriptionswarteschlangen mit automatischer Prioritätssortierung. Obwohl DSS ein geschlossenes Format mit Wiedergabe nur auf kompatibler Software ist, sichert seine Dominanz im professionellen Diktatbereich die fortlaufende Unterstützung durch große Transkriptionsplattformen.
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wav

WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
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Wie man DSS in WAV konvertiert

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Über die Formate

DSS (Digital Speech Standard) ist ein proprietäres Sprachaufnahmeformat, das 1994 von Olympus, Philips und Grundig über die International Voice Association entwickelt wurde. Konzipiert für Diktier-Workflows, wendet DSS sprachoptimierte Kompression bei sehr niedrigen Bitraten an — der ursprüngliche Standard kodiert mit etwa 13,7 kbps, während DSS Pro rund 28 kbps mit verbesserter Klarheit erreicht. Der Codec konzentriert sein Budget auf Frequenzbereiche, die für menschliche Sprache charakteristisch sind, und erzeugt so außergewöhnlich kompakte Dateien. Professionelle Aufnahmegeräte von Olympus und Philips nutzen DSS nativ und integrieren sich in Transkriptionssoftware, die Prioritätskennzeichnungen, Lesezeichen und Autorenidentifikation in den Dateimetadaten unterstützt. Ein Vorteil ist die Dateigrösseneffizienz: Eine Stunde Diktat belegt nur 6-12 MB, praktisch für Umgebungen mit hohem Volumen wie Krankenhäuser, Anwaltskanzleien und Gerichte. Integrierte Metadaten ermöglichen eine nahtlose Weiterleitung durch Transkriptionswarteschlangen mit automatischer Prioritätssortierung. Obwohl DSS ein geschlossenes Format mit Wiedergabe nur auf kompatibler Software ist, sichert seine Dominanz im professionellen Diktatbereich die fortlaufende Unterstützung durch große Transkriptionsplattformen.
Erstveröffentlichung: 1994
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
Entwickler: Microsoft and IBM
Erstveröffentlichung: August 1991

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