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关于格式
WVE 是 Psion Series 3 系列个人数字助理的原生音频格式,该系列由英国 Psion PLC 公司自 1991 年 9 月起陆续推出。这些翻盖式 PDA 内置了录音功能,所有录音操作均依赖 WVE 文件来存储采集的声音。每个文件以 ASCII 签名 "ALawSoundFile**" 开头,后跟一个精简的头部,然后是以 8 kHz 采样的原始 A-law 编码音频 — 这一采样率源自数字电话标准。每秒 8000 字节的数据率意味着一分钟录音仅占 480 KB,这对于通常只有 128 KB 至 2 MB SRAM 卡存储的 Psion 设备来说至关重要。A-law 编码在如此紧张的存储条件下仍能提供合理的语音清晰度,优先保证可懂度而非高保真重现。WVE 文件可通过 SoX、Awave Studio 或专用的 Psion 文件工具转换为 WAV 或其他现代格式。虽然该格式已明确属于 1990 年代初掌上计算的产物,但作为最早专为口袋大小消费设备设计的录音格式之一,具有重要的历史意义。研究移动计算历史的收藏家和研究者在从旧版 SRAM 介质恢复数据时偶尔会遇到 WVE 文件。
AMB文件包含以Ambisonic B格式编码的音频,这是一种由Michael Gerzon在20世纪70年代构思的全球面环绕声技术。与5.1或7.1等基于声道的系统不同,Ambisonics使用球谐函数捕获完整的三维声场——一阶B格式由四个声道组成:W(全向)、X(前后)、Y(左右)和Z(上下)。这种表示方式独立于扬声器配置,意味着一段录音可以解码到任意扬声器布局或双耳耳机,无需重新混音。AMB文件通常存储未压缩的PCM数据,并通过SoX等工具或专用插件进行处理。其核心优势在于空间灵活性——创作者只需制作一个母版文件,即可自适应立体声、环绕声或沉浸式播放。该格式还具有优雅的可扩展性:高阶Ambisonics在同一数学框架上增加声道以提升空间精度。随着虚拟现实、360度视频和游戏空间音频的兴起,Ambisonics经历了复兴,YouTube等平台已将其用于沉浸式媒体的分发。