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设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

shn

Shorten(SHN)是由 Tony Robinson 在 SoftSound) 开发并于 1993 年首次发布的无损音频压缩编解码器,是最早具有实用价值的无损压缩器之一。该算法使用线性预测从前置样本估计当前样本,然后对残差进行 Huffman 或 Golomb-Rice 编码。压缩比通常在 2:1 到 3:1 之间,并保证解码输出与原始数据逐位一致。Shorten 在 1990 年代末获得了重要的文化意义,成为在线交换现场音乐会录音的首选格式 — etree.org 等社区围绕 SHN 文件建立了完整的分发网络,Grateful Dead 和 Phish 等乐队也默许了这种做法。其一个优势在于格式的简洁性:即使在早期奔腾处理器等配置有限的硬件上,编解码速度也很快。另一个优势是确定性输出 — 相同的输入始终产生相同的字节,使得校验和能够可靠地验证成千上万交换者之间的文件完整性。虽然 FLAC 最终以更好的压缩率、定位支持和嵌入式元数据取代了 Shorten,但 SHN 仍具有重要的历史意义,大量现场音乐存档至今仍在流通。
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dts

DTS(Digital Theater Systems)是一种多声道音频编解码器,最初为影院音响设计,如今已成为家庭影院和蓝光发行的核心格式。该技术由DTS, Inc.构思,1993年伴随电影《侏罗纪公园》首次在影院亮相,可提供最多5.1个独立声道的环绕声,比特率通常在768 kbps至1.5 Mbps之间。与依赖激进心理声学模型的竞争编解码器不同,DTS为每个声道分配更高的数据预算,保留更精细的空间细节和低电平动态。该格式使用子带ADPCM结合矢量量化进行编码,产生感知上丰富的声场。其扩展版本DTS-HD Master Audio增加了无损扩展层,支持高达24位/192 kHz的比特精确回放。主要优势包括在AV接收器、游戏主机和车载信息娱乐系统中的广泛硬件支持,以及强大的错误隐藏能力,可掩盖光盘或流媒体中的轻微故障。对于需要将环绕声内容面向物理媒体或高端流媒体发布的用户,DTS提供了从录音棚混音到客厅播放的成熟解决方案。
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Shorten(SHN)是由 Tony Robinson 在 SoftSound) 开发并于 1993 年首次发布的无损音频压缩编解码器,是最早具有实用价值的无损压缩器之一。该算法使用线性预测从前置样本估计当前样本,然后对残差进行 Huffman 或 Golomb-Rice 编码。压缩比通常在 2:1 到 3:1 之间,并保证解码输出与原始数据逐位一致。Shorten 在 1990 年代末获得了重要的文化意义,成为在线交换现场音乐会录音的首选格式 — etree.org 等社区围绕 SHN 文件建立了完整的分发网络,Grateful Dead 和 Phish 等乐队也默许了这种做法。其一个优势在于格式的简洁性:即使在早期奔腾处理器等配置有限的硬件上,编解码速度也很快。另一个优势是确定性输出 — 相同的输入始终产生相同的字节,使得校验和能够可靠地验证成千上万交换者之间的文件完整性。虽然 FLAC 最终以更好的压缩率、定位支持和嵌入式元数据取代了 Shorten,但 SHN 仍具有重要的历史意义,大量现场音乐存档至今仍在流通。
首次发布: 1993
DTS(Digital Theater Systems)是一种多声道音频编解码器,最初为影院音响设计,如今已成为家庭影院和蓝光发行的核心格式。该技术由DTS, Inc.构思,1993年伴随电影《侏罗纪公园》首次在影院亮相,可提供最多5.1个独立声道的环绕声,比特率通常在768 kbps至1.5 Mbps之间。与依赖激进心理声学模型的竞争编解码器不同,DTS为每个声道分配更高的数据预算,保留更精细的空间细节和低电平动态。该格式使用子带ADPCM结合矢量量化进行编码,产生感知上丰富的声场。其扩展版本DTS-HD Master Audio增加了无损扩展层,支持高达24位/192 kHz的比特精确回放。主要优势包括在AV接收器、游戏主机和车载信息娱乐系统中的广泛硬件支持,以及强大的错误隐藏能力,可掩盖光盘或流媒体中的轻微故障。对于需要将环绕声内容面向物理媒体或高端流媒体发布的用户,DTS提供了从录音棚混音到客厅播放的成熟解决方案。
开发者: DTS, Inc.
首次发布: 1993