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关于格式
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance)光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。
AI (Adobe Illustrator Artwork) 是Adobe Illustrator的原生文件格式,Illustrator是业界标准的矢量图形编辑器,于1987年1月首次在Apple Macintosh平台发布。早期版本的格式基于PostScript页面描述语言,每个文件都是一个符合规范的EPS文档,可以放入其他排版文件中并由PostScript打印机解析。自2000年发布的Illustrator 9起,Adobe将AI格式过渡为基于PDF的结构,在有效的PDF封装中嵌入Illustrator特定的编辑数据 — 这种双重特性意味着现代AI文件可以在任何PDF查看器中打开显示,同时在Illustrator中重新打开时能完整保留图层、画板和动态效果等可编辑信息。该格式支持复杂的矢量构造,如渐变网格、剪切蒙版、符号库、透明度混合模式以及单一文档中的多个画板。AI格式的一大显著优势是无损缩放 — 作品在任何尺寸下都能保持完美精度,从图标到大型广告牌,因为图形由数学公式定义而非像素。与Adobe Creative Cloud生态系统的深度集成是另一大优势,可在Illustrator、Photoshop、InDesign和After Effects之间无缝往返传递,无需格式转换。AI至今仍是全球专业插画、标志设计和印刷制作工作流程中的事实标准。