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每个声道设置AAC音频比特率。例如,128千比特每秒的立体声音频将会在此生成256千比特每秒的文件。如果设置为“自定义”,则推荐设置为≥64千比特每秒的数值。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

ape

APE是Monkey's Audio的文件格式,这是一种由Matt Ashland于2000年前后创建的无损压缩算法。该编解码器在无损编码器中实现了极高的压缩比——通常可将CD品质音频压缩至原始大小的50-60%,极限预设可以进一步压缩,但会牺牲速度。原始波形的每一个比特都被完整保留,可以完美还原。其引擎利用自适应预测滤波器和范围编码来挖掘PCM音频中的冗余信息,多级压缩选项让用户可以在处理时间和文件大小之间灵活权衡。一个突出优势是出色的压缩密度:测试表明APE文件通常比同等的FLAC或WavPack编码小2-5%。该格式通过APEv2元数据提供强大的标签功能,支持专辑封面、歌词及丰富的目录信息。虽然平台支持不如FLAC广泛——播放需要foobar2000或VLC等软件——但追求存储效率且不愿妥协音质的发烧友仍然将APE视为首选的音频归档格式。
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m4a

M4A是Apple为MPEG-4 Part 14容器中的纯音频内容设定的首选文件扩展名,在2003年iTunes音乐商店推出后获得广泛采用。该扩展名将纯音频流与支持视频的MP4文件区分开来,向播放器表明文件中不包含视频轨道。在底层,M4A文件最常封装AAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)比特流,不过Apple Lossless(ALAC)编码也使用相同的扩展名。AAC编码的M4A文件在同等比特率下提供比MP3更好的音质,这得益于改进的频谱带复制、时域噪声整形和更精细的心理声学模型。支持高达96 kHz的采样率和24位的位深度。Apple生态系统的集成无缝衔接——iTunes、Apple Music、iPhone、iPad和macOS均原生处理M4A——同时第三方支持覆盖VLC、foobar2000、Android及大多数车载信息娱乐系统。该格式的三大核心优势是:相比老旧有损编解码器更卓越的编码效率,通过MP4原子结构实现的丰富元数据支持(封面、章节、歌词),以及同时服务有损和无损工作流的双模式灵活性。
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关于格式

APE是Monkey's Audio的文件格式,这是一种由Matt Ashland于2000年前后创建的无损压缩算法。该编解码器在无损编码器中实现了极高的压缩比——通常可将CD品质音频压缩至原始大小的50-60%,极限预设可以进一步压缩,但会牺牲速度。原始波形的每一个比特都被完整保留,可以完美还原。其引擎利用自适应预测滤波器和范围编码来挖掘PCM音频中的冗余信息,多级压缩选项让用户可以在处理时间和文件大小之间灵活权衡。一个突出优势是出色的压缩密度:测试表明APE文件通常比同等的FLAC或WavPack编码小2-5%。该格式通过APEv2元数据提供强大的标签功能,支持专辑封面、歌词及丰富的目录信息。虽然平台支持不如FLAC广泛——播放需要foobar2000或VLC等软件——但追求存储效率且不愿妥协音质的发烧友仍然将APE视为首选的音频归档格式。
首次发布: 2000
M4A是Apple为MPEG-4 Part 14容器中的纯音频内容设定的首选文件扩展名,在2003年iTunes音乐商店推出后获得广泛采用。该扩展名将纯音频流与支持视频的MP4文件区分开来,向播放器表明文件中不包含视频轨道。在底层,M4A文件最常封装AAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)比特流,不过Apple Lossless(ALAC)编码也使用相同的扩展名。AAC编码的M4A文件在同等比特率下提供比MP3更好的音质,这得益于改进的频谱带复制、时域噪声整形和更精细的心理声学模型。支持高达96 kHz的采样率和24位的位深度。Apple生态系统的集成无缝衔接——iTunes、Apple Music、iPhone、iPad和macOS均原生处理M4A——同时第三方支持覆盖VLC、foobar2000、Android及大多数车载信息娱乐系统。该格式的三大核心优势是:相比老旧有损编解码器更卓越的编码效率,通过MP4原子结构实现的丰富元数据支持(封面、章节、歌词),以及同时服务有损和无损工作流的双模式灵活性。
开发者: Apple Inc.
首次发布: 2001

APE到M4A质量评级

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