XA'den RA'ye dönüştürücü

xa dosyalarınızı ra'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için

Ayarlar

Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
Sesin örnek oranını ayarlayın. Tam spektrumlu (20 Hz — 20 kHz) müzik, şeffaflık elde etmek için 44.1 kHz'den düşük olmayan değerler gerektirir. Viki'de daha fazla bilgi bulunabilir.

xa

XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
devamını oku

ra

RealAudio, RealNetworks tarafından geliştirilen ve 1995'te i̇nternet üzerinden gerçek zamanlı ses akışını sağlayan i̇lk teknolojilerden biri olarak piyasaya sürülen tescilli bir ses formatıdır. Çevirmeli modem döneminde RealAudio gerçekten devrim niteliğindeydi — üç dakikalık bir şarkının aktarımının 30 dakika sürebildiği bir zamanda kullanıcıların dosyanın tamamını beklemeden ses dinlemesine olanak tanıyordu. Format, birden fazla kodek nesli boyunca evrilmiştir: erken sürümler 14,4 kbps modemler için düşük bit hızlı konuşma kodekleri kullanırken, sonraki yinelemeler (AAC üzerine inşa edilen RealAudio 10) CD'ye yakın kalite sunmuştur. RA dosyaları sabit ve değişken bit hızlı kodlamayı, uyarlanabilir çoklu bit hızlı akışı ve güvenilir olmayan bağlantılarda oynatma kesintilerini en aza indirmek için tasarlanmış ara bellekleme algoritmalarını destekler. Zirve döneminde RealPlayer yüz milyonlarca PC'ye kurulmuştu ve BBC ile NPR gibi yayıncılar çevrimiçi akışları için RealAudio'ya güveniyordu. Kalıcı teknik katkısı, daha sonra HLS ve DASH gibi standartları etkileyen uyarlanabilir bit hızlı akış konseptiydi. Modern kodekler tarafından yerinden edilmiş olsa da erken dönem web radyosundan geniş RA içerik arşivleri hâlâ mevcuttur ve güncel cihazlarda oynatım için dönüştürme gerektirmektedir.
devamını oku
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

XA'i RA'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

ra ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve ra dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
İlk yayın: 1997
RealAudio, RealNetworks tarafından geliştirilen ve 1995'te i̇nternet üzerinden gerçek zamanlı ses akışını sağlayan i̇lk teknolojilerden biri olarak piyasaya sürülen tescilli bir ses formatıdır. Çevirmeli modem döneminde RealAudio gerçekten devrim niteliğindeydi — üç dakikalık bir şarkının aktarımının 30 dakika sürebildiği bir zamanda kullanıcıların dosyanın tamamını beklemeden ses dinlemesine olanak tanıyordu. Format, birden fazla kodek nesli boyunca evrilmiştir: erken sürümler 14,4 kbps modemler için düşük bit hızlı konuşma kodekleri kullanırken, sonraki yinelemeler (AAC üzerine inşa edilen RealAudio 10) CD'ye yakın kalite sunmuştur. RA dosyaları sabit ve değişken bit hızlı kodlamayı, uyarlanabilir çoklu bit hızlı akışı ve güvenilir olmayan bağlantılarda oynatma kesintilerini en aza indirmek için tasarlanmış ara bellekleme algoritmalarını destekler. Zirve döneminde RealPlayer yüz milyonlarca PC'ye kurulmuştu ve BBC ile NPR gibi yayıncılar çevrimiçi akışları için RealAudio'ya güveniyordu. Kalıcı teknik katkısı, daha sonra HLS ve DASH gibi standartları etkileyen uyarlanabilir bit hızlı akış konseptiydi. Modern kodekler tarafından yerinden edilmiş olsa da erken dönem web radyosundan geniş RA içerik arşivleri hâlâ mevcuttur ve güncel cihazlarda oynatım için dönüştürme gerektirmektedir.
Geliştirici: RealNetworks
İlk yayın: Nisan 1995