XA'den SMP'ye dönüştürücü
xa dosyalarınızı smp'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
xa
smp
XA'i SMP'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
smp ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve smp dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
SMP, 1990 civarında Turtle Beach Systems tarafından geliştirilen örnek düzenleme uygulaması SampleVision'ın yerel dosya formatıdır. SampleVision, müzisyenlerin ekranda dalga formlarını görüntülemesine ve kesme, kopyalama, yapıştırma ve döngü noktası düzenleme yapmasına olanak tanıyan i̇lk PC tabanlı görsel örnek editörlerinden biriydi — daha önce yalnızca pahalı özel donanım örnekleyicilerle sınırlı olan yetenekler. SMP formatı, 16 bit mono PCM sesinin yanı sıra örneklemeye özgü üst veriler depolar: döngü başlangıç ve bitiş noktaları, sürdürme döngüleri, bırakma döngüleri ve MIDI kök nota atamaları. Bu özellik, SMP dosyalarını MIDI Sample Dump Standard (SDS) aktarımları aracılığıyla donanım örnekleyiciler arasında yama oluşturma ve değiş tokuş etme için doğrudan kullanışlı kılıyordu ve SampleVision bu işlemi arayüzü üzerinden otomatikleştiriyordu. Başlıca avantajı, PC dünyası ile Akai, E-mü, Ensoniq ve Roland gibi profesyonel örnekleme donanımları arasında — küçük ekranlara ve minimum düzenleme araçlarına sahip cihazlar — köprü kurmasıydı. Format ayrıca yaygın örnekleme hızlarını (22050, 44100 Hz) ve ses verisinin yanında kısa metin açıklamalarını destekliyordu. Turtle Beach oyun çevre birimlere yönelmiş ve SampleVision üretimden kaldırılmış olsa da SMP dosyaları eski örnek kütüphanesi arşivlerinde varlığını sürdürmekte olup SoX kullanılarak dönüştürülebilir.