SMP'den WMA'ye dönüştürücü
smp dosyalarınızı wma'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
smp
wma
Ayarlar
WMA v2
Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Otomatik
Ses parçası için sabit bit oranını ayarlayın. Bu ayarı "Otomatik" olarak bırakmak kaynak sese dayalı iyi bir kalite elde etmek için otomatik olarak bir bit oranı seçer.
Stereo (2.0)
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
smp
SMP, 1990 civarında Turtle Beach Systems tarafından geliştirilen örnek düzenleme uygulaması SampleVision'ın yerel dosya formatıdır. SampleVision, müzisyenlerin ekranda dalga formlarını görüntülemesine ve kesme, kopyalama, yapıştırma ve döngü noktası düzenleme yapmasına olanak tanıyan i̇lk PC tabanlı görsel örnek editörlerinden biriydi — daha önce yalnızca pahalı özel donanım örnekleyicilerle sınırlı olan yetenekler. SMP formatı, 16 bit mono PCM sesinin yanı sıra örneklemeye özgü üst veriler depolar: döngü başlangıç ve bitiş noktaları, sürdürme döngüleri, bırakma döngüleri ve MIDI kök nota atamaları. Bu özellik, SMP dosyalarını MIDI Sample Dump Standard (SDS) aktarımları aracılığıyla donanım örnekleyiciler arasında yama oluşturma ve değiş tokuş etme için doğrudan kullanışlı kılıyordu ve SampleVision bu işlemi arayüzü üzerinden otomatikleştiriyordu. Başlıca avantajı, PC dünyası ile Akai, E-mü, Ensoniq ve Roland gibi profesyonel örnekleme donanımları arasında — küçük ekranlara ve minimum düzenleme araçlarına sahip cihazlar — köprü kurmasıydı. Format ayrıca yaygın örnekleme hızlarını (22050, 44100 Hz) ve ses verisinin yanında kısa metin açıklamalarını destekliyordu. Turtle Beach oyun çevre birimlere yönelmiş ve SampleVision üretimden kaldırılmış olsa da SMP dosyaları eski örnek kütüphanesi arşivlerinde varlığını sürdürmekte olup SoX kullanılarak dönüştürülebilir.
devamını oku
wma
WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
devamını oku
SMP'i WMA'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
wma ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve wma dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SMP, 1990 civarında Turtle Beach Systems tarafından geliştirilen örnek düzenleme uygulaması SampleVision'ın yerel dosya formatıdır. SampleVision, müzisyenlerin ekranda dalga formlarını görüntülemesine ve kesme, kopyalama, yapıştırma ve döngü noktası düzenleme yapmasına olanak tanıyan i̇lk PC tabanlı görsel örnek editörlerinden biriydi — daha önce yalnızca pahalı özel donanım örnekleyicilerle sınırlı olan yetenekler. SMP formatı, 16 bit mono PCM sesinin yanı sıra örneklemeye özgü üst veriler depolar: döngü başlangıç ve bitiş noktaları, sürdürme döngüleri, bırakma döngüleri ve MIDI kök nota atamaları. Bu özellik, SMP dosyalarını MIDI Sample Dump Standard (SDS) aktarımları aracılığıyla donanım örnekleyiciler arasında yama oluşturma ve değiş tokuş etme için doğrudan kullanışlı kılıyordu ve SampleVision bu işlemi arayüzü üzerinden otomatikleştiriyordu. Başlıca avantajı, PC dünyası ile Akai, E-mü, Ensoniq ve Roland gibi profesyonel örnekleme donanımları arasında — küçük ekranlara ve minimum düzenleme araçlarına sahip cihazlar — köprü kurmasıydı. Format ayrıca yaygın örnekleme hızlarını (22050, 44100 Hz) ve ses verisinin yanında kısa metin açıklamalarını destekliyordu. Turtle Beach oyun çevre birimlere yönelmiş ve SampleVision üretimden kaldırılmış olsa da SMP dosyaları eski örnek kütüphanesi arşivlerinde varlığını sürdürmekte olup SoX kullanılarak dönüştürülebilir.
WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.