BMP'den PGM'ye dönüştürücü
bmp dosyalarınızı pgm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
bmp
pgm
BMP'i PGM'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
pgm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve pgm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
BMP (Bitmap), Microsoft tarafından Windows işletim sistemi için geliştirilen ve 1990 yilinda Windows 3.0 ile tanitilan bir raster görüntü dosyası formatıdır. Format, piksel verilerini basit bir yapıda depolar: boyutları, renk derinliğini ve sıkıştırma yöntemini belirten bir dosya basligi, isteğe bağlı bir renk paleti ve ardından ham piksel dizisi. BMP, 1 bitlik tek renkten 4 bit ve 8 bit i̇ndeksli renk, 16 bit, 24 bit gerçek renk ve alfa kanallı 32 bite kadar renk derinliklerini destekler. Çoğu BMP dosyası pikselleri sıkıştırılmamış (BI_RGB) olarak depolar, ancak 4 bit ve 8 bit modları için isteğe bağlı RLE sıkıştırma mevcuttur. Pikseller varsayılan olarak asagidan yukariya satır düzeniyle dizilir ve her satır 4 baytlik sinira hizalanir. Önemli bir avantajı mutlak basitliktir — formatta karmaşık kodlama, filtreleme veya sıkıştırma katmanları yoktur, bu da BMP dosyalarının herhangi bir dilde programatik olarak okunmasini ve yazilmasini son derece kolaylaştırır. Bu basitlik aynı zamanda BMP görüntülerin sıfır kod çözme yükü ile olusturulmasini sağlar, bu da dekompresyon gecikmesinin önemli olduğu senaryolarda kullanışlıdır. Formatın derin Windows entegrasyonu bir başka güçlü yonudur: BMP, Windows GDI, pano işlemleri ve aygittan bağımsız bitmap (DIB) işlemesi için yerel bitmap formatıdır ve tüm Windows ekosisteminde birinci sınıf destek sağlar. BMP'nın sıkıştırma eksikligi web kullanımı için uygun olmayan büyük dosyalar olustursa da, görüntü i̇şleme ara formatı, pano değişim formatı ve kod çözme basitliginin dosya boyutundan daha önemli olduğu gömülü sistemlerde yaygın olarak kullanilmaya devam etmektedir.
PGM (Portable Graymap), Netpbm görüntü formatları ailesinin gri tonlamalı uyesidir; 1988 yilinda Jef Poskanzer tarafından Unix sistemleri için Pbmplus araç seti kapsaminda oluşturulmuştur. PGM, her pikselin 0 (siyah) ile kullanıcı tarafından belirtilen bir maksimum değer (genellikle 8 bit için 255 veya 16 bit için 65535) arasında bir gri değer tasidigi tek kanallı yogunluk görüntülerini depolar. Format, piksel degerlerinin boslukla ayrılmış ondalik metin sayilari olarak yazildigi ASCII (sihirli numara P2) ve degerlerin ham baytlar olarak depolandigi i̇kili (sihirli numara P5) varyantlarinda bulunur. Her i̇ki varyant da sihirli numara, genislik, yukseklik ve maksimum gri değer belirten bir baslikla baslar. PGM, Netpbm'ın dönüştür-i̇şle-dönüştür iş hattı felsefesindeki gri tonlama ara formatı olarak tasarlanmıştır: herhangi bir formattaki kaynak görüntüler PGM'e dönüştürülür, Netpbm'ın kapsamlı komut satırı araç kutuphanesinle işlenir ve ardından hedef formata aktarılır. Önemli bir avantajı format saydamligidir — ASCII varyantı görüntü verilerini doğrudan insanlar tarafından okunabilir kılar ve awk, grep gibi metin araçlarıyla islenebilir; bu, hata ayıklama ve eğitim için çok degerlidir. Bilimsel ve bilgisayarli goru toplulugunun benimsemesi bir başka güçlü yondur: PGM'ın basit tek kanallı temsili, onu görüntü analizi algoritmaları için doğal bir format yapar ve birçok akademik makale ve ders materyali PGM örnekleri kullanır. Format; ImageMagick, GIMP ve sayisiz görüntü i̇şleme kütüphanesi tarafından desteklenir ve birçok araştırma aracı ile kiyas olcutu için standart giriş olarak kalmaya devam etmektedir.