Конвертер WBMP в SIX

Легко конвертируйте WBMP в SIX прямо в браузере

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой интерфейс

Три шага — загрузить WBMP, выбрать SIX и скачать. Понятный процесс без лишних сложностей.

Надёжная конвертация

Convertio точно преобразует WBMP в SIX, сохраняя визуальное содержимое и обеспечивая совместимый результат.

Обновлённый формат

Переходите от устаревшего WBMP к SIX — формату терминальной графики с поддержкой в специализированных консольных инструментах.

Как сконвертировать WBMP в SIX

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите six или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш six-файл

О форматах

WBMP (Wireless Bitmap) — монохромный (1-битный, чёрно-белый) формат изображений, определённый в составе спецификации Wireless Application Protocol (WAP), разработанной WAP Forum (позднее объединённым с Open Mobile Alliance) около 1998 года. Формат предназначался для крайне ограниченных мобильных устройств конца 1990-х — начала 2000-х: телефонов с маленькими монохромными экранами, минимальной вычислительной мощностью и узкополосными GSM-соединениями. WBMP использует простейшее кодирование: байт идентификатора типа (всегда 0 для единственного определённого типа), ширина и высота, закодированные многобайтовыми целыми числами переменной длины, и сырые данные пикселей, где каждый бит представляет один пиксель (0 — белый, 1 — чёрный), упакованные по восемь на байт. Сжатие отсутствует, метаданных нет, цвета нет — формат является минимальным контейнером для доставки маленьких монохромных графических элементов в WAP-браузеры мобильных устройств. Одним из преимуществ была исключительная эффективность на ограниченных устройствах — изображения WBMP декодировались практически без нагрузки на процессор и с минимальным потреблением памяти, что было критично для раннего мобильного оборудования с тактовой частотой в единицы мегагерц. Крошечный размер файлов — ещё одна сильная сторона: типичная иконка WBMP занимала лишь несколько сотен байт, что было практично для передачи по каналам GSM со скоростью 9.6 кбит/с. Хотя экосистема WAP полностью вытеснена современными мобильными браузерами, способными отображать полноцветные JPEG, PNG и WebP, файлы WBMP по-прежнему встречаются в архивном мобильном контенте той переходной эпохи.
Разработчик: WAP Forum
Дата выпуска: 1998
SIX — расширение файлов для графических данных SIXEL (Six Pixel) — растрового формата, разработанного Digital Equipment Corporation (DEC) в 1983 году и представленного с матричным принтером LA50. SIXEL кодирует изображения как последовательность печатных ASCII-символов, где каждый символ представляет столбец из шести вертикальных пикселей: ASCII-код символа минус 63 дает 6-битный двоичный шаблон, каждый бит которого управляет одним пикселем в вертикальном столбце. Кодирование организовано в виде полос шириной шесть пикселей по высоте по всей ширине изображения, с управляющими последовательностями для выбора цвета (до 256 регистров с указанием HLS или RGB), счетчиков повторов (RLE для эффективности), возврата каретки и перевода строки. Данные SIXEL передаются на устройство вывода через стандартный протокол escape-последовательностей DEC, встраиваясь в текстовый поток наряду с обычным символьным выводом. Изначально предназначенный для принтеров DEC, а затем поддержанный терминалами серии VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL пережил замечательное возрождение в современных эмуляторах терминалов. Одно из преимуществ — нативное отображение изображений в терминале: SIXEL позволяет выводить графику непосредственно в текстовой терминальной сессии без графической оконной системы, давая инструментам командной строки возможность показывать графики, фотографии и превью прямо в потоке текста. Это привело к его внедрению в современные терминалы — mlterm, xterm, WezTerm и foot. Данные SIX/SIXEL генерируются ImageMagick, libsixel и chafa и просматриваются в любом SIXEL-совместимом эмуляторе терминала.
Разработчик: Digital Equipment Corporation
Дата выпуска: 1983

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать WBMP в SIX?

Современные программы практически не поддерживают WBMP. SIX — формат графики для терминалов, используемый в специализированных консольных инструментах.

Чем открыть файл SIX?

SIX открывают xterm, mlterm, ImageMagick и инструменты libsixel — на всех основных платформах.

Влияет ли конвертация на качество?

Качество сохраняется в пределах возможностей SIX. Монохромные данные WBMP переносятся корректно.

Можно ли конвертировать несколько файлов сразу?

Конечно. Пакетно загрузите изображения WBMP и конвертируйте их все в SIX за один раз.

Сколько занимает конвертация?

Большинство конвертаций завершаются за несколько секунд. WBMP-файлы небольшие — обработка быстрая.

Мои файлы в безопасности?

Да. Convertio удаляет загруженные WBMP сразу после конвертации, а выходные SIX — автоматически в течение 24 часов.