Конвертер PCX в SVG

Онлайн-конвертер PCX в SVG для векторного вывода — бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Точный перенос данных

Содержимое изображения переносится из PCX в SVG без потерь. Цвета, размеры и детали сохраняются в процессе конвертации.

Понятные шаги

Специальных знаний не нужно. Загрузите PCX, выберите SVG и скачайте — просто, понятно и интуитивно.

Лёгкая конвертация

Конвертер делает всё автоматически. Просто загрузите PCX-изображение, выберите SVG — файл будет готов в считанные секунды.

Как сконвертировать PCX в SVG

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите svg или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш svg-файл

О форматах

PCX (PiCture eXchange) — растровый формат изображений, созданный компанией ZSoft Corporation в 1985 году как родной формат их приложения PC Paintbrush — одной из первых программ рисования для IBM PC-совместимых компьютеров. Формат использует простую схему сжатия методом кодирования длин серий (RLE): последовательности одинаковых значений пикселей заменяются парой «счётчик-значение», обеспечивая умеренное сжатие изображений с большими областями однородного цвета. Файл PCX состоит из 128-байтного заголовка (размеры, глубина цвета, информация о палитре, DPI и метод кодирования), RLE-сжатых данных пикселей, организованных построчно, и необязательной 256-цветной палитры, добавляемой после данных изображения. Формат прошёл несколько версий с поддержкой возрастающей глубины цвета: 1-битный монохром, 4-бит (16 цветов), 8-бит (256 цветов) и 24-битный полноцветный режим с использованием нескольких цветовых плоскостей. PCX стал одним из самых популярных форматов изображений эпохи DOS, широко поддерживаемым программами рисования, текстовыми процессорами, настольными издательскими системами и ранними играми конца 1980-х — начала 1990-х годов. Одним из преимуществ была широкая совместимость с программами эпохи DOS — PCX служил практичным обменным форматом, когда конкурирующие программы использовали проприетарные растровые форматы. Простота декодирования RLE — ещё одна сильная сторона, требовавшая минимальных ресурсов CPU и памяти, идеальных для оборудования того периода. Хотя PNG, JPEG и другие современные форматы вытеснили PCX, он по-прежнему встречается в архивных коллекциях и контексте ретрокомпьютинга.
Разработчик: ZSoft Corporation
Дата выпуска: 1985
SVG (Scalable Vector Graphics) — XML-формат векторных изображений, разработанный Консорциумом Всемирной паутины (W3C); спецификация 1.0 была опубликована как рекомендация 4 сентября 2001 года. В отличие от бинарных векторных форматов, SVG описывает фигуры, контуры, текст, градиенты, фильтры и анимации в читаемой XML-разметке, которую можно создавать в текстовом редакторе, обрабатывать скриптовыми языками и стилизовать с помощью CSS. Формат поддерживает как векторные элементы (линии, кривые, полигоны, определяемые математическими координатами), так и встроенные растровые изображения, а также интерактивность через обработку событий JavaScript и декларативную анимацию средствами SMIL или CSS-переходов. SVG нативно рендерится всеми современными веб-браузерами без плагинов, что делает его стандартным форматом для графики с независимостью от разрешения в вебе — от иконок и логотипов до интерактивных визуализаций данных и анимированных иллюстраций. Основное преимущество — бесконечная масштабируемость: SVG-графика остается безупречно четкой на любом дисплее — от мониторов с низким разрешением до Retina-экранов сверхвысокой четкости, — поскольку рендеринг вычисляется из геометрии, а не из пикселей. Текстовая природа формата обеспечивает еще одну ключевую сильную сторону — SVG-контент индексируется поисковыми системами, доступен программам чтения с экрана и легко обрабатывается через DOM стандартными веб-технологиями. Активная спецификация W3C продолжает развиваться вместе с возможностями современной веб-платформы, сохраняя позицию SVG как незаменимого векторного формата для адаптивного веб-дизайна.
Разработчик: W3C
Дата выпуска: 4 сентября 2001 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PCX в SVG?

PCX — формат ранней компьютерной графики. Конвертация в SVG открывает изображение для веб-браузеров, редакторов и масштабируемой графики.

Какие программы поддерживают SVG?

Все современные браузеры, Inkscape, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma, Sketch и Affinity Designer.

Безопасно ли загружать PCX-файлы?

Convertio удаляет загруженные файлы сразу после конвертации. Результаты удаляются с серверов в течение 24 часов.

Откуда можно загрузить PCX-файлы?

С локального устройства, Google Диска, Dropbox или по прямой ссылке — Convertio принимает файлы из любого из этих источников.

Работает ли это на телефоне?

Да — Convertio работает в любом мобильном браузере. Загрузите PCX, выберите SVG и скачайте результат прямо на телефоне.

Нужно ли что-то устанавливать?

Нет — конвертация полностью выполняется в браузере. Никаких программ скачивать не нужно.

Рейтинг PCX в SVG

4.3 (18 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!