Conversor de TTF para XBM
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Sobre os formatos
TTF (TrueType Font) é um formato de fonte com contorno escalável desenvolvido pela Apple Computer no final dos anos 1980 é distribuido pela primeira vez com o Mac System 7 em 13 de maio de 1991. A Microsoft licenciou a tecnologia logo depois é incluiu suporte ao TrueType no Windows 3.1 em 1992, estabelecendo-o como a tecnologia de fonte desktop dominante por mais de uma década. O TrueType descreve formas de glifos usando splines de Bézier quadráticas — matematicamente mais simples que às curvas de Bézier cúbicas nas fontes PostScript — armazenadas junto com um poderoso conjunto de instruções (a linguagem de "hinting") que controla exatamente como os contornos são rasterizados em cada tamanho de pixel. Este hinting baseado em instruções da aos designers tipográficos controle ao nível de pixel sobre a renderização em tamanhos pequenos em telas de baixa resolução, produzindo texto excepcionalmente nítido. O formato armazena todos os dados da fonte — contornos, métricas, kerning, nomeacao é hinting — em um único arquivo organizado como um diretorio de tabelas de dados rotuladas. Uma vantagem é o suporte universal de plataforma: arquivos TTF são renderizados nativamente no Windows, macOS, Linux, iOS, Android é praticamente todos os sistemas operacionais é navegadores web sem conversão ou plugins. O sistema de hinting por byte-code é outra força distintiva, permitindo qualidade de renderização em tela que permaneceu superior às tecnologias concorrentes até que telas de alta DPI reduziram a importancia da otimizacao ao nível de pixel. A arquitetura baseada em tabelas do TrueType também se mostrou notavelmente extensivel, servindo como fundação estrutural para a especificação OpenType que adicionou recursos tipográficos avançados é suporte a contornos PostScript sobre o container TrueType.
XBM (X BitMap) é um formato de imagem monocromático (1 bit) definido como parte do X Window System, originando-se no MIT por volta de 1987. Arquivos XBM são únicos entre os formatos de imagem por serem código-fonte C valido: cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de valores unsigned char contendo os dados de pixel empacotados, precedida por instruções #define especificando a largura, altura é coordenadas opcionais de hot-spot (para imagens de cursor) da imagem. Os dados de pixel são armazenados em valores de byte hexadecimais entre chaves, com cada bit representando um pixel (1 = primeiro plano, 0 = fundo) é bits ordenados LSB-first dentro de cada byte. Esse design foi intencional — imagens XBM podiam ser #incluidas diretamente no código-fonte de aplicativos X Window é compiladas no binário, eliminando a necessidade de carregamento de arquivo externo é análise de formato em tempo de execução. O formato era usado em todo o ecossistema X11 para formas de cursor, ícones de janela, botões de barra de ferramentas é outros pequenos elementos de UI. Uma vantagem é a natureza de código-fonte do formato: arquivos XBM podem ser editados com um editor de texto, comparados é mesclados em controle de versão, gerados por scripts de shell é compilados diretamente em programas C sem nenhuma biblioteca de carregamento de imagem — um nível de integração com a cadeia de ferramentas que nenhum formato de imagem binário pode igualar. O papel do formato como parte do padrão X Window garante que é compreendido por todo toolkit é aplicativo com suporte X11. Embora limitado a monocromático é sem compressão, a simplicidade do XBM o torna um excelente formato didatico para compreender representações bitmap. Arquivos XBM são suportados por todos os aplicativos X11, ImageMagick, GIMP, navegadores web (como formato web legado) é ambientes de programação.