Conversor de TAK para SMP
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Sobre os formatos
TAK (Tom's lossless Áudio Kompressor) é um codec de áudio sem perdas de alto desempenho criado pelo desenvolvedor alemao Thomas Becker, com o primeiro lancamento público em 2007. Originalmente chamado YALAC, o projeto foi renomeado antes do lancamento é rapidamente ganhou reconhecimento por oferecer taxas de compressão que rivalizam ou superam o FLAC enquanto decodifica perceptivelmente mais rápido. O TAK suporta áudio PCM de até 24 bits de profundidade é taxa de amostragem de 192 kHz, cobrindo desde qualidade de CD até masters de estúdio de alta resolução. Um de seus pontos de venda mais fortes é a velocidade de codificação: mesmo na compressão máxima, o TAK codifica mais rápido que a maioria dos codecs lossless concorrentes em suas configurações padrão. O decodificador é igualmente eficiente, tornando a reprodução em tempo real simples em hardware modesto. A deteccao de erros por meio de checksums CRC-32 garante integridade bit-perfect, importante para fins de arquivamento. O TAK também suporta cue sheets embutidas é tags APEv2 para organizar álbuns multifaixa. A principal contrapartida é que o TAK permanece de código fechado é exclusivo para Windows, limitando a adoção multiplataforma. Para usuários que priorizam eficiência de compressão é velocidade em sistemas Windows, o TAK está entre às melhores opções lossless disponíveis.
SMP é o formato de arquivo nativo do SampleVision, um aplicativo de edição de amostras desenvolvido pela Turtle Beach Systems por volta de 1990. O SampleVision foi um dos primeiros editores visuais de amostras baseados em PC, permitindo que musicos visualizassem formas de onda na tela é realizassem operações de cortar, copiar, colar é edição de pontos de loop — capacidades anteriormente limitadas a samplers de hardware dedicados caros. O formato SMP armazena áudio PCM mono de 16 bits junto com metadados específicos de amostragem: pontos de início é fim de loop, loops de sustain, loops de release é atribuições de nota raiz MIDI. Isso tornava os arquivos SMP diretamente úteis para criar é trocar patches entre samplers de hardware via transferências MIDI Sample Dump Standard (SDS), que o SampleVision automatizava por meio de sua interface. Uma vantagem primaria era a ponte entre o mundo dos PCs é o hardware de amostragem profissional de Akai, É-mu, Ensoniq é Roland — dispositivos que tinham telas minusculas é ferramentas de edição minimas. O formato também suportava taxas de amostragem comuns (22050, 44100 Hz) é breves descrições de texto junto aos dados de áudio. Embora a Turtle Beach tenha migrado para perifericos de jogos é o SampleVision tenha sido descontinuado, arquivos SMP persistem em acervos de bibliotecas de samples vintage é podem ser convertidos usando SoX.