Conversor de CDT para YUV
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Sobre os formatos
CDT (CorelDRAW Template) é um formato de arquivo de modelo usado pelo CorelDRAW, o editor de gráficos vetoriais da Corel Corporation disponível desde janeiro de 1989. Um arquivo CDT é estruturalmente idêntico a um documento CDR padrão — compartilhando o mesmo container baseado em RIFF, tipos de objetos vetoriais, definições de cores é capacidades de layout de página — mas é designado como um ponto de partida reutilizavel para novos designs em vez de um arquivo de arte finalizado. Quando aberto no CorelDRAW, um CDT cria um novo documento sem titulo pré-preenchido com o conteúdo do modelo, deixando o modelo original inalterado para uso repetido. Este fluxo de trabalho espelha o modelo de template encontrado em suites de produtividade de escritório, adaptado para design gráfico. Arquivos CDT comumente contém layouts pré-construidos para cartoes de visita, brochuras, papeis timbrados, certificados, posteres é outros materiais de impressão padronizados, completos com texto de espaço reservado, linhas-guia, áreas de sangria é espacos de cores devidamente configurados para saída de impressão. Uma vantagem é a consistencia do fluxo de trabalho — equipes de design podem distribuir modelos com marca garantindo que cada novo documento comece com dimensões, margens, fontes é paletas de cores corretas alinhadas aos padrões de identidade corporativa. O formato também economiza tempo significativo de configuração: em vez de configurar propriedades de documento é recriar elementos de layout do zero, os designers comecam com uma base pronta para produção. A Corel distribui centenas de modelos CDT com instalações do CorelDRAW, e o formato é suportado em todas às versões do CorelDRAW com às mesmas consideracoes de compatibilidade que o CDR.
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.