Conversor de CDT para MNG
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Sobre os formatos
CDT (CorelDRAW Template) é um formato de arquivo de modelo usado pelo CorelDRAW, o editor de gráficos vetoriais da Corel Corporation disponível desde janeiro de 1989. Um arquivo CDT é estruturalmente idêntico a um documento CDR padrão — compartilhando o mesmo container baseado em RIFF, tipos de objetos vetoriais, definições de cores é capacidades de layout de página — mas é designado como um ponto de partida reutilizavel para novos designs em vez de um arquivo de arte finalizado. Quando aberto no CorelDRAW, um CDT cria um novo documento sem titulo pré-preenchido com o conteúdo do modelo, deixando o modelo original inalterado para uso repetido. Este fluxo de trabalho espelha o modelo de template encontrado em suites de produtividade de escritório, adaptado para design gráfico. Arquivos CDT comumente contém layouts pré-construidos para cartoes de visita, brochuras, papeis timbrados, certificados, posteres é outros materiais de impressão padronizados, completos com texto de espaço reservado, linhas-guia, áreas de sangria é espacos de cores devidamente configurados para saída de impressão. Uma vantagem é a consistencia do fluxo de trabalho — equipes de design podem distribuir modelos com marca garantindo que cada novo documento comece com dimensões, margens, fontes é paletas de cores corretas alinhadas aos padrões de identidade corporativa. O formato também economiza tempo significativo de configuração: em vez de configurar propriedades de documento é recriar elementos de layout do zero, os designers comecam com uma base pronta para produção. A Corel distribui centenas de modelos CDT com instalações do CorelDRAW, e o formato é suportado em todas às versões do CorelDRAW com às mesmas consideracoes de compatibilidade que o CDR.
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.