Konwerter plików MRW (RAW) do SGI
Konwertuj swoje pliki w formacie mrw do formatu sgi przez Internet i bezpłatnie
mrw
sgi
Jak przekonwertować plik w formacie MRW do formatu SGI
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sgi lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sgi; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
MRW to własnościowy format obrazów RAW opracowany przez Minolta (później Konica Minolta) dla ich cyfrowych lustrzanek i zaawansowanych aparatów kompaktowych, wprowadzony w 2001 roku wraz z DiMAGE 7, jednym z pierwszych konsumenckich aparatów cyfrowych oferujących rejestrację RAW obok JPEG. Pliki MRW rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy CCD w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowując dane w formacie kontenera z serią oznakowanych bloków danych dla surowego obrazu, ustawień aparatu i własnościowych metadanych. Format był stosowany w całej linii aparatów cyfrowych Minolty, w tym zaawansowanych kompaktach serii DiMAGE A oraz lustrzankach cyfrowych Dynax/Maxxum 5D i 7D — te ostatnie były pierwszymi lustrzankami z wbudowaną stabilizacją obrazu z przesuwem matrycy, technologią później odziedziczoną przez Sony po przejęciu działu aparatów Konica Minolta w 2006 roku. Pliki MRW zachowują oryginalne wartości z matrycy potrzebne do wysokiej jakości demozaikowania, niestandardowego balansu bieli i regulacji ekspozycji. Jedną z zalet jest historyczne znaczenie technologiczne: pliki MRW z Dynax 7D i jego poprzedników dokumentują pionierską implementację stabilizacji wewnątrzkorpusowej i innych innowacji, które stały się standardami branżowymi. Dalsze wsparcie to kolejna mocna strona — pliki MRW są obsługiwane przez Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw, RawTherapee i inne nowoczesne konwertery RAW.
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.