XPM naar SK1 Converter

Online XPM naar SK1 — from bitmap naar vector in seconds

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Batchverwerking

Upload meerdere XPM-bestanden tegelijk en converteer ze allemaal naar SK1 in een enkele sessie — ideaal wanneer je veel verouderde afbeeldingen moet migreren.

Cloudconversie

Alle XPM naar SK1 verwerking draait op Convertio-servers — je apparaat blijft snel en vrij terwijl de conversie in de cloud plaatsvindt.

Browsergebaseerde tool

Geen software te downloaden — converteer XPM naar SK1 volledig in je webbrowser. Werkt op elk apparaat met een internetverbinding.

Hoe converteert u een XPM naar SK1

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies sk1 of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sk1-bestand downloaden

Over de formaten

XPM (X PixMap) is één kleurenbeeldformaat voor het X Window System, ontwikkeld door Arnaud Le Hors bij GROUPE BULL vanaf 1989 als de kleuropvolger van het monochrome XBM-formaat. Net als XBM zijn XPM-bestanden geldige C-broncode — elk bestand definieert de afbeelding als één statische array van tekenreeksen, waarbij de headerreeksen breedte, hoogte, aantal kleuren en tekens per pixel specificeren, de kleurdefintiereeksen tekencodes mappen naar kleurwaarden (met ondersteuning voor X11-kleurnamen, hexadecimaal RGB en symbolische kleurtypes als 'background' en 'foreground'), en de pixelreeksen elke rij coderen als één reeks tekencodes die het kleurenpalet indexeren. Deze ASCII-artrepresentatie maakt XPM-afbeeldingen voor mensen leesbaar: men kan de beeldinhoud vaak direct zien in de tekst van het bronbestand. Het formaat doorliep drie revisies: XPM1 (1989, compatibel met X10), XPM2 (vereenvoudigde syntaxis) en XPM3 (1991, de huidige versie met de static char*-syntaxis en uitgebreide kleurspecificatie). XPM was het standaardformaat voor X Window-applicatiepictogrammen, opstartschermen, pixmapknoppen en thematische UI-elementen gedurende de jaren 1990 en 2000. Één voordeel is de gecombineerde voordelen van zowel één geldig C-bronbestand als één kleurenafbeelding te zijn: XPM-bestanden kunnen in applicaties worden gecompileerd, in elke teksteditor worden bewerkt, door teksttools worden verwerkt en onder versiebeheer worden geplaatst, terwijl ze tot 256 kleuren met transparantie ondersteunen (met het 'None'-kleursleutelwoord). De afhankelijkheid van het X11-ecosysteem van XPM garandeert brede toolondersteuning. XPM-bestanden worden verwerkt door alle X11-toolkits, ImageMagick, GIMP en webbrowsers (legacy-ondersteuning).
Eerste release: 1989
SK1 is het native bestandsformaat van het sK1-project, één open-source vectorafbeeldingeneditor en conversie-engine gestart door Igor Novikov in 2003 als opvolger van Bernhard Herzogs Skencil. Het formaat is geevolueerd uit het oorspronkelijke SK-formaat en breidt de mogelijkheden uit terwijl de op tekst gebaseerde, Python-leesbare syntaxis voor het beschrijven van vectordocumenten behouden blijft. SK1-bestanden coderen volledige documentstructuren inclusief meerdere pagina's, lagen, hulplijnen en één volledige hierarchie van grafische objecten — Bezier-paden, rechthoeken, cirkels, polygonen, tekstblokken en ingesloten rasterafbeeldingen — met attributen voor vullingen (egaal, verloop, patroon, arcering), lijnen en transformaties. Het sK1-project onderscheidde zich door te focussen op prepress en professionele drukproductiefuncties, met toevoeging van CMYK-kleurbeheer, ICC-kleurprofielen, steunkleurondersteuning en PDF/PostScript-uitvoer — mogelijkheden die ongebruikelijk zijn in open-source vectoreditors. Één voordeel is professioneel kleurbeheer — de CMYK-workflows en het kleurbeheer van sK1 maken het één van de weinige open-sourcetools die geschikt zijn voor drukklare vectorproductie. De begeleidende tool van het project, UniConvertor, gebruikt het SK1-formaat als tussenrepresentatie voor het converteren tussen talrijke vectorformaten (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG en andere), waardoor SK1 buiten de editor zelf betekenis krijgt als universeel uitwisselingsformaat. De op tekst gebaseerde bestandsstructuur behoudt de leesbaarheids- en scriptbaarheidsvoordelen die zijn overgenomen van Skencils oorspronkelijke SK-formaat.
Eerste release: 2003

Veel Gestelde Vragen

Waarom XPM naar SK1 converteren?

XPM is een verouderd rasterformaat van X11/Linux-desktops. Converteren naar SK1 biedt je sK1-illustratieformaat — ideaal voor schaalbare graphics die op elke grootte scherp blijven.

Welke software kan SK1-bestanden bekijken?

SK1-bestanden kunnen worden geopend met sK1, UniConvertor, Inkscape. De meeste hiervan zijn beschikbaar op Windows, macOS en Linux.

Hoe lang duurt XPM naar SK1 conversie?

Meestal slechts enkele seconden. XPM-bestanden zijn doorgaans klein, dus het upload-, conversie- en downloadproces verloopt erg snel op Convertio.

Wat is het XPM-formaat precies?

XPM (kleurenpixmapformaat voor X Window System) is ontstaan op X11/Linux-desktops. Het heeft zeer beperkte moderne applicatie-ondersteuning, maar kan via Convertio worden omgezet naar moderne formaten.

Is XPM naar SK1 conversie gratis?

Standaardconversies zijn gratis beschikbaar op Convertio. Grotere volumes of intensiever gebruik kunnen profiteren van een premiumplan voor extra capaciteit.

Worden mijn geuploade bestanden privé gehouden?

Ja — je XPM-bestanden worden direct na verwerking verwijderd. De resulterende SK1-bestanden worden ook binnen 24 uur van de servers gewist.