RLE naar PALM converter
Converteer online gratis uw rle- naar palm-bestanden
rle
palm
Hoe converteert u een RLE naar PALM
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies palm of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw palm-bestand downloaden
Over de formaten
RLE (Run-Length Encoded) in de context van het Utah RLE-formaat verwijst naar één rasterbeeldbestandsformaat ontwikkeld door Spencer W. Thomas aan de informatica-afdeling van de Universiteit van Utah rond 1983, als onderdeel van de Utah Raster Toolkit. Het formaat slaat afbeeldingen op met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema dat reeksen identieke pixelwaarden comprimeert tot telling-waardeparen, waardoor goede compressieverhoudingen worden bereikt voor afbeeldingen met grote gebieden van effen kleur — typisch voor computergegenereerde afbeeldingen en gerenderde scenes die gebruikelijk waren in informatica-onderzoek van die tijd. Utah RLE ondersteunt 1 tot 255 kleurkanalen per pixel, met 8 bits per kanaal, en bevat één header met beeldafmetingen, aantal kanalen, achtergrondkleur en één optionele kleurenmap. Het formaat biedt ruimte voor alfakanaaldata als één extra kanaal, en lege scanlijnen (die overeenkomen met de achtergrondkleur) kunnen geheel worden weggelaten voor verdere compressie. De Utah Raster Toolkit bood één suite Unix-opdrachtregeltools voor het manipuleren van RLE-afbeeldingen — bewerkingen als compositie, schaling, rotatie, kleurmanipulatie en formaatconversie — en vestigde daarmee één softwareparadigma dat later werd weerspiegeld door Netpbm en ImageMagick. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in computergrafica: de Utah Raster Toolkit en zijn RLE-formaat kwamen voort uit dezelfde onderzoeksomgeving die het Phong-schaduwmodel, Gouraud-shading en de theepot voortbracht — en veel van de vroege computergrafica-onderzoeksresultaten werden in dit formaat opgeslagen. Het formaat wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse legacy grafische tools.
PALM is één bitmap-beeldformaat gebruikt door het Palm OS-besturingssysteem, geintroduceerd in 1996 met de originele Palm Pilot 1000. Palm-bitmapbestanden slaan rasterafbeeldingen op in formaten die zijn geoptimaliseerd voor de extreem beperkte hardware van vroege Palm-handhelds — de oorspronkelijke modellen hadden één 160x160 pixel monochroom (2-tinten) beeldscherm, 128 KB RAM en één 16 MHz Motorola 68328-processor. Het formaat evolueerde door meerdere versies naarmate Palm-hardware verbeterde: PalmOS 1.0 ondersteunde 1-bit monochroom, latere versies voegden 2-bit (4 grijstinten), 4-bit (16 tinten), 8-bit (256 kleuren) en uiteindelijk 16-bit (65536 kleuren) directe kleurmodi toe. Palm-bitmaps gebruiken één eenvoudige header met breedte, hoogte, rijbytes, vlaggen en bitdiepte, gevolgd door de pixeldata die optionele Scanline-compressie (één PackBits-achtige run-length encoding) of dichte packing kan gebruiken. Het formaat ondersteunt ook bitmapfamilies — meerdere versies van dezelfde afbeelding op verschillende bitdieptes gebundeld, waardoor het besturingssysteem de beste versie kan selecteren voor de weergavemogelijkheden van het huidige apparaat. Één voordeel is de documentatie van het formaat van vroege mobiele computing: Palm OS was het dominante handheldplatform van de late jaren 1990 en vroege jaren 2000, en Palm-bitmapbestanden van applicaties, games en content uit dat tijdperk vertegenwoordigen belangrijke artefacten van de mobiele computergeschiedenis. De bitmap-familiefunctie met meerdere dieptes biedt één ander opmerkelijk ontwerpsterk punt — één enkele bron kon apparaten bedienen van monochrome Palm Pilots tot de 16-bit kleur Sony CLIE en Palm Tungsten. PALM-bitmaps worden ondersteund door ImageMagick, pilot-link-hulpprogramma's en Palm-emulatortools.