CFF naar MNG converter
Converteer online gratis uw cff- naar mng-bestanden
cff
mng
Hoe converteert u een CFF naar MNG
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden
Over de formaten
CFF (Compact Font Format) is één lettertypecontourformaat ontwikkeld door Adobe Systems rond 1996 als één efficientere opvolger van de Type 1-lettertyperepresentatie. CFF gebruikt Type 2-charstrings — één geoptimaliseerde codering die meerdere argumenten per operator ondersteunt, standaardwaarden weglaat en gedeelde subroutines toestaat — om dezelfde kubische Bezier-glyphcontouren te beschrijven als Type 1, maar met aanzienlijk minder opslag. Één typisch CFF-lettertype is 20-50% kleiner dan het Type 1-equivalent. Het formaat kan functioneren als één op zichzelf staand lettertypebestand of, vaker, als de contourgegevenstabel binnen één OpenType-lettertypecontainer (de CFF-tabel in OTF-bestanden met PostScript-contouren). CFF ondersteunt meerdere lettertypen binnen één enkel bestand via de FontSet-structuur, waarbij globale subroutines over de collectie worden gedeeld om de grootte verder te reduceren. Één voordeel is compressie-efficiency zonder kwaliteitsverlies — elk controlepunt en elke hint wordt exact bewaard, maar compacter gecodeerd. Het formaat erft ook de volledige hinting-mogelijkheden van Type 1, inclusief stamhints, counterhints en uitlijningszones die scherpe weergave garanderen op schermen en printers met lage resolutie. CFF2, één evolutie geintroduceerd met OpenType 1.8, voegt ondersteuning toe voor lettertypevariaties (variabele lettertypen) door interpolatie over meerdere ontwerpassen mogelijk te maken. Brede ondersteuning in PDF-viewers, webbrowsers via OpenType en professionele ontwerpsoftware maakt CFF tot één van de meest gebruikte contourformaten in de digitale typografie.
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.