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오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.
데시벨 수를 선택하여 오디오 볼륨을 조절하세요. 예를 들어, -10 dB은 볼륨을 10 데시벨 줄입니다.

tak

TAK(Tom's lossless Audio Kompressor)는 독일 개발자 Thomas Becker가 만든 고성능 무손실 오디오 코덱으로, 2007년에 첫 공개 릴리스가 이루어졌습니다. 원래 YALAC으로 명명되었다가 출시 전에 개명한 이 프로젝트는 FLAC에 버금가거나 이를 능가하는 압축률을 제공하면서도 눈에 띄게 빠른 디코딩으로 빠르게 인정받았습니다. TAK는 최대 24비트 심도와 192 kHz 샘플레이트의 PCM 오디오를 지원하여 CD 품질부터 고해상도 스튜디오 마스터까지 포괄합니다. 가장 강력한 장점 중 하나는 인코딩 속도입니다: 최대 압축에서도 TAK는 대부분의 경쟁 무손실 코덱의 기본 설정보다 빠르게 인코딩합니다. 디코더도 마찬가지로 효율적이어서 보급형 하드웨어에서도 실시간 재생이 쉽습니다. CRC-32 체크섬을 통한 오류 감지로 보관 목적에 중요한 비트 단위 완벽한 무결성을 보장합니다. TAK는 또한 내장 큐시트와 APEv2 태그로 멀티 트랙 앨범 정리를 지원합니다. 주요 절충점은 TAK가 비공개 소스이며 Windows 전용이라 크로스 플랫폼 채택이 제한된다는 것입니다. Windows 시스템에서 압축 효율과 속도를 우선시하는 사용자에게 TAK는 최고 수준의 무손실 옵션 중 하나입니다.
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wv

WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.
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TAK에서 WV로 변환하는 방법

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형식 정보

TAK(Tom's lossless Audio Kompressor)는 독일 개발자 Thomas Becker가 만든 고성능 무손실 오디오 코덱으로, 2007년에 첫 공개 릴리스가 이루어졌습니다. 원래 YALAC으로 명명되었다가 출시 전에 개명한 이 프로젝트는 FLAC에 버금가거나 이를 능가하는 압축률을 제공하면서도 눈에 띄게 빠른 디코딩으로 빠르게 인정받았습니다. TAK는 최대 24비트 심도와 192 kHz 샘플레이트의 PCM 오디오를 지원하여 CD 품질부터 고해상도 스튜디오 마스터까지 포괄합니다. 가장 강력한 장점 중 하나는 인코딩 속도입니다: 최대 압축에서도 TAK는 대부분의 경쟁 무손실 코덱의 기본 설정보다 빠르게 인코딩합니다. 디코더도 마찬가지로 효율적이어서 보급형 하드웨어에서도 실시간 재생이 쉽습니다. CRC-32 체크섬을 통한 오류 감지로 보관 목적에 중요한 비트 단위 완벽한 무결성을 보장합니다. TAK는 또한 내장 큐시트와 APEv2 태그로 멀티 트랙 앨범 정리를 지원합니다. 주요 절충점은 TAK가 비공개 소스이며 Windows 전용이라 크로스 플랫폼 채택이 제한된다는 것입니다. Windows 시스템에서 압축 효율과 속도를 우선시하는 사용자에게 TAK는 최고 수준의 무손실 옵션 중 하나입니다.
개발자: Thomas Becker
최초 출시: 2007
WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.
개발자: David Bryant
최초 출시: 1998년 8월 15일

TAK ~ WV 품질 평가

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