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오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
Vorbis 인코더 오디오 품질 레벨을 설정하세요. 범위는 비선형입니다. “자동” 모드는 대략 112 kbps 비트레이트를 생성하며 대부분의 경우에 적합합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).

au

AU는 Sun Microsystems가 자사의 Unix 워크스테이션과 NeXT 플랫폼을 위해 도입한 오디오 파일 포맷입니다. 데이터 오프셋, 크기, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 지정하는 최소 24바이트 헤더와 이어지는 오디오 페이로드로 구성됩니다. AU는 다양한 비트 심도의 비압축 리니어 PCM, mu-law 및 A-law 압신(전화 시스템에 사용되는 대수 압축), 그리고 여러 ADPCM 변형을 포함한 다수의 인코딩을 지원합니다. 이러한 다재다능함 덕분에 AU는 초기 Unix 환경, 웹 오디오(Java 애플릿이 기본적으로 AU를 사용), 전화 통신 애플리케이션 전반에서 핵심 포맷이었습니다. 장점 중 하나는 간결함입니다: 컴팩트한 헤더와 직관적인 구조로 프로그래밍 방식의 파싱, 생성, 스트리밍이 매우 쉽습니다. 내장된 mu-law 옵션은 또 다른 이점을 제공합니다 — 초당 8 KB만으로 합리적인 음성 품질을 전달하며, 이는 16비트 비압축 오디오의 절반 수준으로 저장 공간과 대역폭이 부족하던 시절에 큰 가치가 있었습니다. 현대 포맷이 소비자 애플리케이션에서 AU를 대체했지만, 최소한의 오버헤드와 안정적인 크로스 플랫폼 동작이 중시되는 과학 컴퓨팅 및 오디오 처리 파이프라인에서는 여전히 사용됩니다.
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ogg

OGG Vorbis는 Xiph.Org Foundation이 개발한 Ogg 컨테이너 포맷 내의 오픈, 무로열티 손실 오디오 코덱입니다. Vorbis는 MP3와 AAC의 특허 없는 대안으로 설계되었으며, 수정 이산 코사인 변환(MDCT) 코딩과 프레임별 신호 복잡도에 적응하는 가변 비트레이트 인코딩을 사용합니다. 블라인드 청취 테스트에서 Vorbis는 특히 96~192 kbps 범위에서 MP3와 동등하거나 이를 능가하는 지각 품질을 일관되게 보여주었습니다. 이 포맷은 8 kHz에서 192 kHz까지의 샘플레이트와 1~255채널을 지원하여 모노 음성부터 서라운드 믹스까지 포괄합니다. 눈에 띄는 장점은 라이선스 비용이 전혀 없다는 것으로, 게임 개발자, 스트리밍 플랫폼, 하드웨어 제조사가 로열티 우려 없이 Vorbis를 구현할 수 있습니다. Spotify가 바로 이 이유로 수년간 Vorbis를 주요 스트리밍 코덱으로 사용했습니다. 이 포맷은 또한 저비트레이트에서의 품질 저하를 많은 경쟁 제품보다 우아하게 처리하여, 저장 공간이 부족하고 수천 개의 효과음이 공간을 다투는 비디오 게임에서 여전히 인기 있습니다. VLC, Firefox, Chrome, Android 모두 네이티브 Vorbis 디코딩을 제공합니다.
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AU에서 OGG로 변환하는 방법

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형식 정보

AU는 Sun Microsystems가 자사의 Unix 워크스테이션과 NeXT 플랫폼을 위해 도입한 오디오 파일 포맷입니다. 데이터 오프셋, 크기, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 지정하는 최소 24바이트 헤더와 이어지는 오디오 페이로드로 구성됩니다. AU는 다양한 비트 심도의 비압축 리니어 PCM, mu-law 및 A-law 압신(전화 시스템에 사용되는 대수 압축), 그리고 여러 ADPCM 변형을 포함한 다수의 인코딩을 지원합니다. 이러한 다재다능함 덕분에 AU는 초기 Unix 환경, 웹 오디오(Java 애플릿이 기본적으로 AU를 사용), 전화 통신 애플리케이션 전반에서 핵심 포맷이었습니다. 장점 중 하나는 간결함입니다: 컴팩트한 헤더와 직관적인 구조로 프로그래밍 방식의 파싱, 생성, 스트리밍이 매우 쉽습니다. 내장된 mu-law 옵션은 또 다른 이점을 제공합니다 — 초당 8 KB만으로 합리적인 음성 품질을 전달하며, 이는 16비트 비압축 오디오의 절반 수준으로 저장 공간과 대역폭이 부족하던 시절에 큰 가치가 있었습니다. 현대 포맷이 소비자 애플리케이션에서 AU를 대체했지만, 최소한의 오버헤드와 안정적인 크로스 플랫폼 동작이 중시되는 과학 컴퓨팅 및 오디오 처리 파이프라인에서는 여전히 사용됩니다.
개발자: Sun Microsystems
최초 출시: 1992
OGG Vorbis는 Xiph.Org Foundation이 개발한 Ogg 컨테이너 포맷 내의 오픈, 무로열티 손실 오디오 코덱입니다. Vorbis는 MP3와 AAC의 특허 없는 대안으로 설계되었으며, 수정 이산 코사인 변환(MDCT) 코딩과 프레임별 신호 복잡도에 적응하는 가변 비트레이트 인코딩을 사용합니다. 블라인드 청취 테스트에서 Vorbis는 특히 96~192 kbps 범위에서 MP3와 동등하거나 이를 능가하는 지각 품질을 일관되게 보여주었습니다. 이 포맷은 8 kHz에서 192 kHz까지의 샘플레이트와 1~255채널을 지원하여 모노 음성부터 서라운드 믹스까지 포괄합니다. 눈에 띄는 장점은 라이선스 비용이 전혀 없다는 것으로, 게임 개발자, 스트리밍 플랫폼, 하드웨어 제조사가 로열티 우려 없이 Vorbis를 구현할 수 있습니다. Spotify가 바로 이 이유로 수년간 Vorbis를 주요 스트리밍 코덱으로 사용했습니다. 이 포맷은 또한 저비트레이트에서의 품질 저하를 많은 경쟁 제품보다 우아하게 처리하여, 저장 공간이 부족하고 수천 개의 효과음이 공간을 다투는 비디오 게임에서 여전히 인기 있습니다. VLC, Firefox, Chrome, Android 모두 네이티브 Vorbis 디코딩을 제공합니다.
최초 출시: 2000년 5월 1일

AU ~ OGG 품질 평가

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