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フォーマットについて
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。
OTB(Over-the-Air Bitmap)は、1997年にSmart Messaging仕様の一部としてNokiaが開発したモノクロ画像フォーマットで、SMSを介してNokia携帯電話にオペレーターロゴ、グループグラフィックス、ピクチャーメッセージなどの小さなグラフィックスを送信するために設計されました。OTBファイルは小さな固定解像度の1ビット(白黒)画像を含み、通常オペレーターロゴは72x14ピクセル、グループグラフィックスは72x28ピクセルで、SMSテキストメッセージのペイロードに埋め込むのに適したコンパクトなバイナリフォーマットでエンコードされています。フォーマットはシンプルな構造を使用します。画像がオペレーターロゴかグループグラフィックかを示すヘッダーバイト、幅と高さの値、1バイトあたり8ピクセルでパックされた各ビットが1ピクセルを表す生ビットマップデータです。極めてタイトなフォーマット — 単一のSMSメッセージ(最大ペイロード140バイト、アドレッシングオーバーヘッドと共有)に収まるよう設計 — は、1990年代後半のモバイル通信の厳しい制約を反映しています。NokiaのSmart Messagingシステムは、MMS(マルチメディアメッセージングサービス)やモバイルデータブラウジングが登場する前の、携帯電話へのリッチコンテンツ配信の最初の商用実装の一つでした。OTBの利点の一つは、モバイルビジュアルメッセージングの先駆者としての歴史的役割です。OTB画像は、MMS、カメラ付き携帯電話、スマートフォンに約10年先行して、一般の消費者が互いの電話に送ることができた最初のグラフィックスの一つでした。フォーマットの最小限のフットプリントもまた特徴的です — 画像全体が数十バイトに収まり、極度の帯域幅制約の時代を反映しています。OTBファイルはImageMagick、各種Nokia電話管理ツール、専用モバイルフォーマットユーティリティでサポートされています。