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CDRは、1989年1月にWindows向けに初めてリリースされたCorel Corporation開発のベクターグラフィックスエディタCorelDRAWのネイティブファイル形式です。この形式は、RIFFベースのコンテナ構造(Resource Interchange File Format)を使用して複雑なベクターイラストレーションを格納し、ページコンテンツ、オブジェクトプロパティ、カラーパレット、メタデータを複数のデータチャンクにわたって整理します。CDRは、ベジェ曲線、矩形、楕円、アーティスティックテキスト、段落テキスト、パワークリップ、ドロップシャドウ、透明レンズ、コンター、ブレンド、エンベロープ、複数ページドキュメントレイアウトなど、包括的なベクターオブジェクトをサポートしています。CorelDRAWの各メジャーリリースでは更新されたCDRバージョンが導入され、古いソフトウェアバージョンとの後方互換性がない機能が追加される場合があります。注目すべき利点の1つは豊富な機能密度です — CDRファイルは、ベクターオブジェクトと埋め込みビットマップエフェクト、マルチポイントカラーフィル、メッシュフィルを組み合わせた極めて複雑なアートワークを、単一のネイティブドキュメント内に格納できます。特定の専門分野での強い存在感はもう1つの実用的な強みです。看板製作、スクリーン印刷、彫刻、ビニールカッティング業界はCDRを主要な作業形式として広く標準化しており、カッティングプロッターや生産設備への直接出力が可能です。CorelDRAWはWindowsアプリケーションとして誕生し、CDRは同プラットフォームで最も完全にサポートされていますが、Inkscape、Adobe Illustrator、LibreOffice Drawなど競合エディタでもインポートがサポートされています。
WebPは、Googleが開発し、2010年9月30日に発表した画像フォーマットで、非可逆圧縮と可逆圧縮の両モードでウェブ画像の優れた圧縮を提供するために設計されました。非可逆モードはVP8ビデオコーデックのイントラフレーム符号化(WebMビデオと同じ技術)から派生し、ブロック予測、変換符号化、適応量子化を写真コンテンツに適用します。可逆モードは予測符号化、色空間変換、繰り返しピクセルパターンへの後方参照、エントロピー符号化を組み合わせた独自のアルゴリズムを使用します。WebPは両モードでアルファ透過もサポートしています — 透過付きの非可逆WebPは一般的なウェブフォーマットの中でユニークであり、PNGよりもはるかに小さいサイズで半透明の画像を提供します。アニメーションシーケンスにも対応しており、フルカラーサポートと大幅に優れた圧縮でGIFに代わるモダンな選択肢を提供します。利点の一つは大幅なファイルサイズ削減です — 非可逆WebPは同等の視覚品質でJPEGより25〜35%小さい画像を生成し、可逆WebPは通常PNGより26%小さく、ウェブページの読み込み速度を直接改善し帯域幅コストを削減します。ユニバーサルなブラウザ対応もまた重要な強みです。Chrome、Firefox、Safari、Edge、およびすべてのモバイルブラウザがWebPをネイティブで表示でき、実用的な展開に必要な幅広い採用閾値を達成しています。Googleのコアウェブインフラストラクチャ(Search、YouTubeサムネイル、Gmail)はWebPを広範に使用しており、主要なCDNプラットフォーム、CMSシステム、画像処理サービスでもサポートされています。WebPはウェブコンテンツにおけるJPEGとPNGの主要なモダンな代替フォーマットとしての地位を確立しています。