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Informazioni sui formati

PDB (Palm Database) è un formato contenitore generico di database creato da Palm, Inc. per la piattaforma Palm OS, apparso per la prima volta con il PalmPilot originale nel marzo 1996. Nel contesto ebook, i file PDB utilizzano più comunemente la codifica PalmDOC o Plucker per memorizzare testo leggibile con formattazione di base. Il formato consiste in un'intestazione di 78 byte che identifica il nome del database, la data di creazione e il conteggio dei record, seguita da una tabella indice dei record e dai record di dati stessi. I file PDB con codifica PalmDOC usano un semplice schema di compressione basato su LZ77 per comprimere il testo in modo efficiente, mentre Plucker estende questa funzionalità con rendering HTML, supporto immagini e navigazione tramite collegamenti ipertestuali. Gli ebook PDB hanno alimentato un fiorente ecosistema di lettura mobile anni prima che esistessero gli e-reader dedicati — milioni di utenti Palm OS portavano intere biblioteche su dispositivi come Palm V, Tungsten e palmari Treo. Un vantaggio primario è l'estrema semplicità: la struttura piatta a record e l'overhead minimo significano che i file PDB vengono analizzati istantaneamente anche su hardware fortemente limitato con memoria e potenza di elaborazione ridotte. La struttura aperta e ben documentata è un altro punto di forza, avendo generato numerose applicazioni di lettura attraverso Palm OS, Windows e successive piattaforme mobili. Sebbene la piattaforma Palm sia stata da tempo abbandonata, gli ebook PDB restano accessibili tramite strumenti di conversione e lettori come Calibre, e il formato detiene un significato storico come una delle prime soluzioni pratiche di ebook mobile.
Sviluppatore: Palm, Inc.
Prima versione: Marzo 1996
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.
Sviluppatore: ITU-T (CCIR)
Prima versione: 1982