Konverter PGM ke SIXEL

Konversikan file pgm ke sixel secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah PGM ke SIXEL

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih sixel atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh sixel setelahnya

Tentang format

PGM (Portable Graymap) adalah anggota grayscale dari keluarga format gambar Netpbm, dibuat oleh Jef Poskanzer pada tahun 1988 sebagai bagian dari toolkit Pbmplus untuk sistem Unix. PGM menyimpan gambar intensitas channel tunggal di mana setiap piksel menyimpan nilai abu-abu dari 0 (hitam) hingga maksimum yang ditentukan pengguna (biasanya 255 untuk 8-bit atau 65535 untuk 16-bit). Format ini hadir dalam varian ASCII (magic number P2), di mana nilai piksel ditulis sebagai angka desimal teks yang dipisahkan oleh whitespace, dan biner (magic number P5), di mana nilai disimpan sebagai byte mentah. Kedua varian diawali dengan header yang menentukan magic number, lebar, tinggi, dan nilai abu-abu maksimum. PGM dirancang sebagai perantara grayscale dalam filosofi pipeline konversi-proses-konversi Netpbm: gambar sumber dari format apa pun dikonversi ke PGM, diproses menggunakan pustaka alat baris perintah Netpbm yang luas, lalu dikonversi ke format target. Salah satu keunggulannya adalah transparansi format — varian ASCII membuat data gambar langsung dapat dibaca oleh manusia dan sangat mudah diproses oleh alat teks seperti awk dan grep, sangat berharga untuk debugging dan pendidikan. Adopsi oleh komunitas sains dan computer vision merupakan kekuatan lainnya: representasi channel tunggal PGM yang sederhana menjadikannya format alami untuk algoritma analisis gambar, dan banyak makalah akademis serta materi kuliah menggunakan contoh PGM. Format ini didukung oleh ImageMagick, GIMP, dan pustaka pemrosesan gambar yang tak terhitung jumlahnya, serta tetap menjadi input standar untuk banyak alat penelitian dan benchmark.
Pengembang: Jef Poskanzer
Rilis awal: 1988
SIXEL (Six Pixel) adalah format encoding grafis bitmap yang dibuat oleh Digital Equipment Corporation (DEC) pada tahun 1983 untuk merender gambar pada printer karakter sel dan terminal video. Nama ini berasal dari unit fundamental encoding: kolom enam piksel yang direpresentasikan oleh satu karakter ASCII. Setiap karakter yang dapat dicetak dalam stream data sixel (ASCII 63-126) mengenkode kolom vertikal 6 piksel, dengan nilai biner karakter menentukan piksel mana yang menyala atau mati. Warna ditentukan melalui kontrol palet berbasis register: Select Color Sequence menetapkan nilai warna HLS atau RGB ke register bernomor, dan karakter sixel berikutnya menggunakan warna tersebut hingga register lain dipilih. Encoding mendukung atribut raster untuk menentukan rasio aspek piksel dan dimensi gambar, urutan pengulangan (! diikuti jumlah dan karakter) untuk kompresi run-length kolom yang identik, dan $ (carriage return) serta - (baris baru) untuk menavigasi grid sixel. DEC mengimplementasikan dukungan SIXEL di terminal VT240, VT241, VT330, dan VT340 mereka, serta beberapa model printer. Salah satu keunggulan encoding SIXEL adalah sifatnya yang bersih-ASCII: stream data seluruhnya terdiri dari karakter yang dapat dicetak dan urutan kontrol standar, yang berarti grafis SIXEL dapat ditransmisikan melalui saluran komunikasi berbasis teks apa pun — terminal serial, sesi SSH, koneksi telnet — tanpa memerlukan transport yang aman-biner atau modifikasi protokol. Kebangkitan modern format ini memberikan dimensi luar biasa lainnya: setelah beberapa dekade tidak dikenal, dukungan SIXEL telah diimplementasikan di banyak emulator terminal kontemporer, memungkinkan tampilan gambar inline dalam alur kerja baris perintah. Output SIXEL dapat dihasilkan oleh ImageMagick, libsixel, chafa, dan berbagai pustaka plotting.
Rilis awal: 1983