Convertisseur de TCR en RGF

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Comment convertir un fichier TCR en fichier RGF

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À propos des formats

TCR (Text Compression for Reader) est un format de livré numérique en texte brut compressé, développé par Barry Childress au début dès années 1990 pour la famille d'ordinateurs de poche Psion Séries 3. Le format a été crée pour l'application Reader3 de Childress, un visualiseur de fichiers texte qui devait faire tenir de grands ouvrages dans l'espace de stockage extrêmement limité du Psion — généralement 128 Ko à 2 Mo de mémoire disponible. TCR utilisé un schéma de compression basé sûr un dictionnaire, derive du format anterieur ZVR d'Ian Giddings, remplacant les séquences d'octets répétées par dès jetons à octet unique referencant un dictionnaire d'en-tête. Cette approche directe atteint dès taux de compression d'environ 40 à 60 % sûr la prose anglaise courante, tout en nécessitant un minimum de ressources processeur pour la décompression. Le Psion Séries 3 fonctionnait avec un processeur NEC V30 à 3,84 MHz sans unite à virgule flottante, rendant la faible chargé de calcul du TCR indispensable pour une lecture fluide page par page. Un avantage clé est l'efficacité remarquable en matière de stockage au regard de sa simplicité — les utilisateurs pouvaient transporter dès dizaines de romans sûr dès cartes SSD amovibles né contenant que quelques centaines de kilooctets. Le format à trouve une communauté d'utilisateurs devouee parmi les passionnés de Psion, qui ont constitue dès bibliothèques de litterature compressée pour la lecture portable, bien avant l'existence dès smartphones. Bien que la plateforme Psion ait disparu du marché au début dès années 2000, les fichiers TCR restent ouverts et convertibles par les outils modernes de gestion de livrés numériques, et le format temoigne dès premieres technologies de lecture mobile de l'ère pre-smartphone.
Développeur: Barry Childress
Date de sortie initiale: 1993
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.
Développeur: The LEGO Group
Date de sortie initiale: 2013