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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

shn

Shorten (SHN) es un códec de compresión de audio sin pérdida creado por Tony Robinson en SoftSound) y publicado por primera vez en 1993, convirtiéndolo en uno de los primeros compresores sin pérdida prácticos. El algoritmo usa prediccion lineal para estimar cada muestra a partir de las anteriores, y luego codifica los residuos con codigos Huffman o Golomb-Rice. Las tasas de compresión típicamente se situan entre 2:1 y 3:1, con la garantia de qué la salida decodificada es idéntica bit a bit al original. Shorten gano significado cultural a finales de los años 90 como el formato preferido para el intercambio de grabaciones de conciertos en vivo en línea — comunidades como etree.org construyeron redes de distribución enteras alrededor de archivos SHN, y bandas como Grateful Dead y Phish tacitamente respaldaron la práctica. Una ventaja era la simplicidad del formato: la codificación y decodificación eran rápidas incluso en hardware modesto de la era Pentium. Otra fortaleza era la salida determinista — la misma entrada siempre producia los mismos bytes, haciendo qué las sumas de verificación fueran confiables para verificar la integridad entre miles de intercambiadores. Aunque FLAC finalmente supero a Shorten con mejor compresión, soporte de busqueda y metadatos incorporados, SHN conserva importancia histórica y extensos archivos de música en vivo en esté formato aún circulan hoy.
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ra

RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
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Cómo convertir de SHN a RA

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Sobre los formatos

Shorten (SHN) es un códec de compresión de audio sin pérdida creado por Tony Robinson en SoftSound) y publicado por primera vez en 1993, convirtiéndolo en uno de los primeros compresores sin pérdida prácticos. El algoritmo usa prediccion lineal para estimar cada muestra a partir de las anteriores, y luego codifica los residuos con codigos Huffman o Golomb-Rice. Las tasas de compresión típicamente se situan entre 2:1 y 3:1, con la garantia de qué la salida decodificada es idéntica bit a bit al original. Shorten gano significado cultural a finales de los años 90 como el formato preferido para el intercambio de grabaciones de conciertos en vivo en línea — comunidades como etree.org construyeron redes de distribución enteras alrededor de archivos SHN, y bandas como Grateful Dead y Phish tacitamente respaldaron la práctica. Una ventaja era la simplicidad del formato: la codificación y decodificación eran rápidas incluso en hardware modesto de la era Pentium. Otra fortaleza era la salida determinista — la misma entrada siempre producia los mismos bytes, haciendo qué las sumas de verificación fueran confiables para verificar la integridad entre miles de intercambiadores. Aunque FLAC finalmente supero a Shorten con mejor compresión, soporte de busqueda y metadatos incorporados, SHN conserva importancia histórica y extensos archivos de música en vivo en esté formato aún circulan hoy.
Lanzamiento inicial: 1993
RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: Abril 1995