Conversor PAL a HRZ

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Cómo convertir de PAL a HRZ

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Sobre los formatos

PAL es un formato de imagen de 16 bits por píxel entrelazado YUV qué almacena información de color usando un modelo de luminancia-crominancia en lugar de valores RGB directos. Cada par de píxeles se empaqueta en cuatro bytes usando el ordenamiento de bytes UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dónde dos píxeles adyacentes comparten un único conjunto de muestras de croma (diferencia de color) mientras cada uno retiene su propio valor de luminancia (brillo). Esté submuestreo de croma 4:2:2 reduce a la mitad la resolución de color horizontalmente con un impacto perceptual insignificante, ya qué la visión humana es mucho más sensible a las variaciones de brillo qué al detalle de color. El formato tiene sus raíces conceptuales en los estándares de televisión de difusión analógica desarrollados durante los años 60 y 70, dónde la separación de luminancia y crominancia permitió la transmisión de color compatible con los receptores monocromos existentes. En la imagen digital, el YUV de 16 bits sirve como representación intermedia común para hardware de captura de vídeo, capturadoras de fotogramas y cadenas de procesamiento de imágenes qué trabajan internamente en el espacio de color YCbCr antes de convertir a RGB para la visualización. Una ventaja es la eficiencia de ancho de banda: a 16 bits por píxel, UYVY requiere aproximadamente dos tercios de los datos del RGB sin comprimir de 24 bits mientras preserva una calidad percibida virtualmente idéntica, haciéndolo ideal para captura de vídeo de alto rendimiento y aplicaciones de procesamiento de imágenes en tiempo real. La correspondencia directa del formato con la forma en qué el hardware de vídeo captura y produce datos ofrece otro beneficio práctico — muchas tarjetas capturadoras y sensores de cámara producen nativamente datos UYVY, por lo qué almacenarlos en formato PAL evita un paso innecesario de conversión de espacio de color qué añadiría latencia e introduciría artefactos de redondeo.
Desarrollador: ITU-T / Microsoft
Lanzamiento inicial: 1982
HRZ es un formato de imagen ráster sencillo asociado con la televisión de exploración lenta (SSTV), un método de transmisión de imágenes fijas por radiofrecuencia utilizado por radioaficionados desde finales de los años 50 cuando Copthorne Macdonald fue pionero de la tecnología. Los archivos HRZ almacenan imágenes a una resolución fija de 256x240 píxeles en formato RGB sin procesar, con cada píxel representado como tres bytes (rojo, verde, azul) a 8 bits por canal, produciendo archivos sin comprimir de exactamente 184.320 bytes. El formato no tiene encabezado, ni metadatos, ni compresión — el archivo es simplemente un volcado secuencial de datos de píxeles sin procesar en orden de filas. Está extrema simplicidad refleja los orígenes del formato en la comunidad de radioaficionados, dónde las imágenes SSTV se transmiten como tonos de audio qué codifican valores de luminancia y crominancia por canales de radio HF (onda corta) de ancho de banda reducido. La resolución fija de 256x240 corresponde a los modos de transmisión SSTV comunes, y los archivos HRZ sirven como medio de captura o almacenamiento digital para transmisiones SSTV recibidas. Una ventaja es la estructura de sobrecarga cero del formato: sin necesidad de análisis, descompresión ni procesamiento de metadatos, los archivos HRZ pueden ser leídos por cualquier programa capaz de leer datos de píxeles sin procesar con dimensiones conocidas — una sola llamada de función en prácticamente cualquier lenguaje de programación. La conexión del formato con la cultura SSTV de radioafición es otro aspecto notable: los archivos HRZ documentan una forma única de comunicación por imagen dónde los operadores transmiten fotografías a miles de kilómetros usando nada más qué ondas de radio y codificación de audio, una práctica qué continúa hoy junto con los modos digitales. Los archivos HRZ pueden abrirse con ImageMagick, GIMP y software especializado de SSTV.
Desarrollador: SSTV Community
Lanzamiento inicial: 1985