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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

cvsd

CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) es un método de digitalización de voz estandarizado para uso militar y de telefonía por la OTAN y el CCITT durante la decada de 1970. Codifica las diferencias entre muestras consecutivas como un solo bit — 1 si la muestra actual supera la prediccion, 0 en caso contrario — mientras un filtro de compresión silabica ajusta el tamaño del paso monitorizando secuencias de bits idénticos. Operando entre 16 y 64 kbps, CVSD equilibra la inteligibilidad de la voz con el ancho de banda, convirtiendose en la codificación preferida para enlaces militares seguros y sistemas de radio tacticos. El flujo de bits puede decodificarse con hardware sencillo, originalmente integrado en circuitos integrados dedicados. Una ventaja es la simplicidad de implementacion — los codificadores y decodificadores necesitan recursos mínimos, permitiendo el procesamiento en tiempo real en hardware embebido de bajo consumo. La robustez bajo condiciones ruidosas es otra fortaleza, ya qué los errores de un solo bit afectan unicamente a las muestras locales en lugar de corromper tramas completas. SoX proporciona soporte de codificación y decodificación por software, lo qué permite a los sistemas modernos trabajar con grabaciones CVSD históricas de archivos militares e infraestructura de telecomunicaciones antigua.
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w64

W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
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Cómo convertir de CVSD a W64

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Sobre los formatos

CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) es un método de digitalización de voz estandarizado para uso militar y de telefonía por la OTAN y el CCITT durante la decada de 1970. Codifica las diferencias entre muestras consecutivas como un solo bit — 1 si la muestra actual supera la prediccion, 0 en caso contrario — mientras un filtro de compresión silabica ajusta el tamaño del paso monitorizando secuencias de bits idénticos. Operando entre 16 y 64 kbps, CVSD equilibra la inteligibilidad de la voz con el ancho de banda, convirtiendose en la codificación preferida para enlaces militares seguros y sistemas de radio tacticos. El flujo de bits puede decodificarse con hardware sencillo, originalmente integrado en circuitos integrados dedicados. Una ventaja es la simplicidad de implementacion — los codificadores y decodificadores necesitan recursos mínimos, permitiendo el procesamiento en tiempo real en hardware embebido de bajo consumo. La robustez bajo condiciones ruidosas es otra fortaleza, ya qué los errores de un solo bit afectan unicamente a las muestras locales en lugar de corromper tramas completas. SoX proporciona soporte de codificación y decodificación por software, lo qué permite a los sistemas modernos trabajar con grabaciones CVSD históricas de archivos militares e infraestructura de telecomunicaciones antigua.
Desarrollador: CCITT / NATO
Lanzamiento inicial: 1970
W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
Desarrollador: Sonic Foundry
Lanzamiento inicial: 2001