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Über die Formate
WMF (Windows Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft erstellt und im Mai 1990 mit Windows 3.0 als plattformeigenes Format zum Aufzeichnen und Wiedergeben grafischer Operationen eingeführt wurde. Eine WMF-Datei erfasst eine Folge von GDI-Zeichenbefehlen (Graphics Device Interface) — Linien, Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text und Bitmap-Blits — in der Reihenfolge ihrer Ausgabe und serialisiert die Bildschirm- oder Druckerausgabe in eine wiederabspielbare Datei. Das Format verwendet einen 16-Bit-Koordinatenraum und organisiert Datensätze als linearen Strom von Funktionsaufrufen mit ihren Parametern, eingeleitet durch einen Header, der den Begrenzungsrahmen und die Auflösung spezifiziert. WMF wurde tief in das Windows-Ökosystem integriert als Standardformat für Clipart-Sammlungen, Office-Dokumentgrafiken und den Vektoraustausch über die Zwischenablage in den 1990er Jahren — Microsoft Office lieferte Tausende von WMF-Clipart-Bildern, die eine visuelle Ära des Desktop-Publishing prägten. Ein Vorteil ist die allgegenwärtige Kompatibilität: Praktisch jede Windows-Anwendung der letzten drei Jahrzehnte kann WMF-Inhalte rendern, was es zu einem der am breitesten unterstützten Vektorformate überhaupt macht. Das leichtgewichtige Aufzeichnungsmodell ist eine weitere Stärke — WMF-Dateien sind kompakt und rendern schnell, weil sie native System-Zeichenbefehle wiedergeben, statt eine komplexe Grafiksprache zu interpretieren. Obwohl 16-Bit-Einschränkungen und das Fehlen von Transparenz und Bezier-Kurven Microsoft dazu veranlassten, EMF als 32-Bit-Ersatz zu entwickeln, bleiben WMF-Dateien allgegenwärtig in Legacy-Dokumenten und in aktueller Windows-Software.
DXF (Drawing Exchange Format) ist ein CAD-Datendateiformat, das von Autodesk entwickelt und erstmals im Dezember 1982 mit AutoCAD 1.0 veröffentlicht wurde, um Interoperabilität zwischen AutoCAD und anderen Programmen zu ermöglichen. Das Format existiert in zwei Varianten: ASCII-DXF, eine menschenlesbare Textdatei, die in Abschnitte (HEADER, TABLES, BLOCKS, ENTITIES, OBJECTS) gegliedert ist, und binäres DXF für schnelleres Parsen. Jede geometrische Entität — Linien, Bögen, Kreise, Polylinien, Splines, Text, Bemasstungen und 3D-Körper — wird durch Gruppencodes beschrieben, die mit Werten gepaart sind, die Koordinaten und Eigenschaften spezifizieren. DXF-Versionen entwickeln sich parallel zu AutoCAD-Releases weiter und fügen mit jeder Ausgabe Unterstützung für neue Funktionen hinzu. Ein großer Vorteil ist die universelle CAD-Kompatibilität — DXF wird von praktisch jeder CAD-, CAM- und Ingenieursanwendung auf allen Plattformen unterstützt, was es zum am breitesten akzeptierten Austauschformat für technische Zeichnungen macht. Die ASCII-Variante bietet eine weitere Stärke: Zeichnungen können mit Textverarbeitungswerkzeugen oder Skripten inspiziert, debuggt und programmatisch erzeugt werden. DXF dient als kritische Brücke, die Architekten, Ingenieuren und Herstellern den Austausch präziser technischer Zeichnungen ermöglicht, unabhängig davon, welche Software die einzelnen Parteien verwenden, und bleibt der Standard für den plattformübergreifenden CAD-Datenaustausch.