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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Audioqualität des Vorbis-Encoders ein. Die Skala ist nicht linear. Der Modus "Automatisch" erzeugt eine Bitrate von ungefähr 112 kbps und eignet sich für die meisten Fälle.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

voc

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
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ogg

OGG Vorbis ist ein offener, lizenzgebührenfreier verlustbehafteter Audiocodec im Ogg-Containerformat, beide entwickelt von der Xiph.Org Foundation. Vorbis wurde als patentfreie Alternative zu MP3 und AAC konzipiert und nutzt eine modifizierte diskrete Kosinustransformation (MDCT) mit variabler Bitrate, die sich pro Frame an die Signalkomplexität anpasst. Blindhörtests haben durchgehend gezeigt, dass Vorbis eine Wahrnehmungsqualität liefert, die MP3 gleichkommt oder übertrifft, besonders im Bereich von 96-192 kbps. Das Format unterstützt Abtastraten von 8 kHz bis 192 kHz und 1 bis 255 Kanäle, und deckt damit alles von Mono-Sprache bis zu Surround-Mischungen ab. Ein herausragender Vorteil ist das vollständige Fehlen von Lizenzgebühren — Spieleentwickler, Streaming-Plattformen und Hardwarehersteller können Vorbis ohne Abgaben implementieren. Spotify verwendete Vorbis über Jahre als primären Streaming-Codec aus genau diesem Grund. Das Format bewältigt zudem Qualitätsverluste bei niedrigen Bitraten eleganter als viele Konkurrenten, weshalb es in Videospielen beliebt bleibt, wo Speicher knapp ist und Tausende Soundeffekte um Platz konkurrieren. VLC, Firefox, Chrome und Android bieten native Vorbis-Dekodierung.
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Wie man VOC in OGG konvertiert

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Über die Formate

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989
OGG Vorbis ist ein offener, lizenzgebührenfreier verlustbehafteter Audiocodec im Ogg-Containerformat, beide entwickelt von der Xiph.Org Foundation. Vorbis wurde als patentfreie Alternative zu MP3 und AAC konzipiert und nutzt eine modifizierte diskrete Kosinustransformation (MDCT) mit variabler Bitrate, die sich pro Frame an die Signalkomplexität anpasst. Blindhörtests haben durchgehend gezeigt, dass Vorbis eine Wahrnehmungsqualität liefert, die MP3 gleichkommt oder übertrifft, besonders im Bereich von 96-192 kbps. Das Format unterstützt Abtastraten von 8 kHz bis 192 kHz und 1 bis 255 Kanäle, und deckt damit alles von Mono-Sprache bis zu Surround-Mischungen ab. Ein herausragender Vorteil ist das vollständige Fehlen von Lizenzgebühren — Spieleentwickler, Streaming-Plattformen und Hardwarehersteller können Vorbis ohne Abgaben implementieren. Spotify verwendete Vorbis über Jahre als primären Streaming-Codec aus genau diesem Grund. Das Format bewältigt zudem Qualitätsverluste bei niedrigen Bitraten eleganter als viele Konkurrenten, weshalb es in Videospielen beliebt bleibt, wo Speicher knapp ist und Tausende Soundeffekte um Platz konkurrieren. VLC, Firefox, Chrome und Android bieten native Vorbis-Dekodierung.
Entwickler: Xiph.Org Foundation
Erstveröffentlichung: 1. Mai 2000

VOC bis OGG Qualitätsbewertung

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