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Über die Formate
SUN ist ein Rasterbildformat, das mit Sun Microsystems-Workstations verbunden ist und sowohl das Sun-Raster-Format (.ras) als auch das Sun-Icon-Format umfasst, das für Fenstersystem-Symbole und Cursor auf SunOS- und Solaris-Systemen verwendet wurde. Sun-Raster-Dateien, erkennbar an ihrer Kennung 0x59a66a95, speichern Bitmap-Bilder in 1-Bit-Monochrom-, 8-Bit-Indexfarb-, 24-Bit-BGR- oder 32-Bit-XBGR-Modi mit optionaler Lauflängenkodierung und einem 32-Byte-Header. Die Sun-Icon-Untergruppe ist ein einfacheres textbasiertes Format für kleine monochrome Bitmaps — Fenstersymbole, Cursorbilder und Toolbar-Grafiken — gespeichert als C-Sprache-Datenarrays, die direkt in X-Window- und SunView-Anwendungen kompiliert werden konnten. Diese Icon-Dateien beginnen mit einem Kommentarblock, der Breite, Höhe und optional Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angibt, gefolgt von Hexadezimal-Pixelwerten in einem Format, das sowohl vom C-Compiler als auch vom iconedit-Werkzeug lesbar ist. Sun-Workstations mit SunOS und später Solaris waren grundlegende Plattformen für Unix-Computing, Netzwerke und das frühe Internet, und die SUN-Bildformate waren integraler Bestandteil ihrer grafischen Umgebungen. Ein Vorteil ist die duale Text-/Binär-Natur des Formats: Sun-Icons sind valider C-Quellcode, der direkt per #include in Anwendungen eingebunden werden kann — ein praktischer Ansatz zur Ressourceneinbettung, der modernen Asset-Management-Systemen vorausging. Die Einfachheit der Sun-Raster-Variante bietet eine weitere Stärke — der 32-Byte-Header und die geradlinige Kodierung machen sie zu einem der am einfachsten zu parsenden binären Bildformate. SUN-Formatdateien werden von ImageMagick, GIMP, XnView und Unix-Bildbetrachtungswerkzeugen unterstützt.
PCX (PiCture eXchange) ist ein Rasterbildformat, das 1985 von ZSoft Corporation als natives Format ihrer PC Paintbrush-Anwendung entwickelt wurde — eines der ersten Malprogramme für IBM-PC-kompatible Rechner. Das Format verwendet ein einfaches Lauflängenkodierungs-Komprimierungsschema (RLE), das aufeinanderfolgende identische Pixelwerte durch ein Zähler-Wert-Paar ersetzt und eine moderate Komprimierung bei Bildern mit großen gleichfarbigen Flächen erzielt. Eine PCX-Datei besteht aus einem 128-Byte-Header (mit Abmessungen, Farbtiefe, Paletteninformationen, DPI und Kodierungsmethode), den RLE-komprimierten Pixeldaten in Zeilenreihenfolge und einer optionalen 256-Farben-Palette am Dateiende. Das Format entwickelte sich über mehrere Versionen mit zunehmenden Farbtiefen: 1-Bit-Monochrom, 4-Bit (16 Farben), 8-Bit (256 Farben) und 24-Bit True Color mit mehreren Farbebenen. PCX wurde zu einem der beliebtesten Bildformate der DOS-Ära, weithin unterstützt von Malprogrammen, Textverarbeitungen, Desktop-Publishing-Software und frühen Spielen in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren. Ein Vorteil war die breite Softwarekompatibilität in der DOS-Ära — PCX diente als praktisches Austauschformat, als konkurrierende Programme proprietäre Rasterformate verwendeten. Die Einfachheit der RLE-Dekodierung ist eine weitere Stärke, da sie minimale CPU- und Speicherressourcen erforderte, ideal für die Hardware jener Zeit. Obwohl PNG, JPEG und andere moderne Formate PCX im zeitgenössischen Einsatz abgelöst haben, begegnet man dem Format noch in alten Archiven und im Retro-Computing-Kontext.