SIX zu BMP Konverter

Exportieren Sie DEC Terminal-Bilder ins BMP Format kostenlos online

Dateien hierhin und ablegen. 1 GB maximale dateigröße oder Registrieren
in
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Keine Installation nötig

Die gesamte SIX-zu-BMP-Konvertierung läuft im Browser. Keine Desktop-Software, keine Plugins — einfach hochladen und konvertieren.

Plattformübergreifend

Ob Windows, macOS, Linux oder Mobilgerät — die SIX-zu-BMP-Konvertierung ist von jedem verbundenen Gerät aus verfügbar.

Schnelle Bearbeitung

Die meisten SIX-Dateien werden in wenigen Augenblicken in BMP konvertiert. Serverseitige Verarbeitung garantiert Geschwindigkeit unabhängig vom Gerät.

Wie man SIX in BMP konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie bmp oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre bmp-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

SIX ist eine Dateierweiterung für SIXEL-Grafikdaten (Six Pixel), ein Bitmap-Grafikformat, das 1983 von Digital Equipment Corporation (DEC) entwickelt und mit dem LA50-Nadeldrucker eingeführt wurde. SIXEL kodiert Bilder als Sequenz druckbarer ASCII-Zeichen, wobei jedes Zeichen eine Spalte von sechs vertikalen Pixeln (ein 'Sixel') repräsentiert — der ASCII-Wert des Zeichens minus 63 ergibt ein 6-Bit-Binärmuster, wobei jedes Bit ein Pixel in der vertikalen Spalte steuert. Die Kodierung ist als Serie von Sixel-Bändern (jeweils sechs Pixel hoch) über die Bildbreite strukturiert, mit Steürsequenzen für Farbauswahl (bis zu 256 Register mit HLS- oder RGB-Spezifikation), Wiederholungszählern (Lauflängenkodierung für Effizienz), Wagenrücklauf und Zeilenvorschubbefehlen. SIXEL-Daten werden mittels DECs Standard-Escape-Sequenz-Protokoll an das Ausgabegerät übertragen, eingebettet im Textstrom neben regulärer Zeichenausgabe. Ursprünglich für DECs Druckerreihe konzipiert und später von DEC-VT-Terminals (VT240, VT330, VT340) unterstützt, hat SIXEL ein bemerkenswertes Revival in moderner Terminal-Emulator-Software erfahren. Ein Vorteil ist die terminalnative Bildanzeige: SIXEL ermöglicht die Darstellung von Bildern direkt in einer Text-Terminal-Sitzung, ohne ein grafisches Fenstersystem zu benötigen, was Kommandozeilenwerkzeugen erlaubt, Grafiken, Fotos und Vorschauen inline mit Textausgabe anzuzeigen. Diese Fähigkeit hat die Adoption in modernen Terminals wie mlterm, xterm, WezTerm und foot vorangetrieben. SIX/SIXEL-Daten können von ImageMagick, libsixel und chafa erzeugt und in jedem SIXEL-fähigen Terminal-Emulator betrachtet werden.
Erstveröffentlichung: 1983
BMP (Bitmap) ist ein Rasterbildformat, das von Microsoft für das Windows-Betriebssystem entwickelt und 1990 mit Windows 3.0 eingeführt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein Datei-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Komprimierungsmethode, gefolgt von einer optionalen Farbpalette und dem rohen Pixel-Array. BMP unterstützt Farbtiefen von 1-Bit-Monochrom über 4-Bit- und 8-Bit-Indexfarben bis hin zu 16-Bit, 24-Bit True Color und 32-Bit mit Alphakanal. Die meisten BMP-Dateien speichern Pixel unkomprimiert (BI_RGB), wobei optionale RLE-Komprimierung für 4-Bit- und 8-Bit-Modi verfügbar ist. Pixel werden standardmässig in aufsteigender Reihenfolge angeordnet, wobei jede Zeile auf eine 4-Byte-Grenze aufgefüllt wird. Ein Vorteil ist die absolute Einfachheit — das Format besitzt keine komplexen Kodierungs-, Filter- oder Komprimierungsschichten, wodurch BMP-Dateien in jeder Programmiersprache trivial lesbar und beschreibbar sind. Diese Einfachheit bedeutet auch, dass BMP-Bilder ohne Dekodierungsaufwand gerendert werden, was in Szenarien nützlich ist, in denen die Dekomprimierungslatenz eine Rolle spielt. Die tiefe Windows-Integration ist eine weitere Stärke: BMP ist das native Bitmap-Format für Windows GDI, Zwischenablage-Operationen und die geräteunabhängige Bitmap-Verarbeitung (DIB), was erstklassige Unterstützung im gesamten Windows-Ökosystem gewährleistet. Obwohl die fehlende Komprimierung von BMP große Dateien erzeugt, die für den Webeinsatz oder speicherbeschränkte Umgebungen ungeeignet sind, wird es weiterhin als Zwischenformat in der Bildverarbeitung, als Zwischenablage-Austauschformat und in eingebetteten Systemen verwendet, wo die Einfachheit der Dekodierung die Dateigröße überwiegt.
Entwickler: Microsoft
Erstveröffentlichung: 1990

Häufig gestellte Fragen

Warum SIX in BMP umwandeln?

DEC-SIX-Terminal-Bilder können nicht in regulären Bildbetrachtern geöffnet werden. Die Konvertierung in BMP bewahrt die Grafik in portabler Form.

Welche Programme können BMP öffnen?

Microsoft Paint, Photoshop, GIMP, IrfanView und praktisch alle Windows-Anwendungen. macOS Preview und Linux-Viewer öffnen BMP-Dateien ebenfalls.

Ist die Konvertierung von SIX zu BMP verlustfrei?

Die Konvertierung bewahrt Ihre Bilddaten vollständig — BMP führt keine Kompressionsartefakte ein, sodass die Ausgabe dem Original entspricht.

Wie lange dauert die SIX-zu-BMP-Konvertierung?

Die meisten SIX-Bilder werden in Sekunden zu BMP konvertiert. Die genaue Dauer hängt von Auflösung und Komplexität der Quelle ab.

Kann ich mehrere SIX-Dateien gleichzeitig konvertieren?

Stapelverarbeitung wird unterstützt. Laden Sie beliebig viele SIX-Dateien hoch und konvertieren Sie alle in einem Durchgang zu BMP.

Kann ich Terminal-Screenshots konvertieren?

Wenn der Screenshot als SIX-Datei mit SIXEL-Kodierung gespeichert ist, ja. Laden Sie ihn auf Convertio hoch und konvertieren Sie ihn in BMP für universelle Anzeige.

SIX bis BMP Qualitätsbewertung

3.0 (1 Stimmen)
Sie müssen mindestens 1 Datei konvertieren und herunterladen, um Feedback zu geben!