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Über die Formate
SFW ist ein proprietäres Bildformat, das von Seattle FilmWorks (später PhotoWorks) für ihren Pictures-on-Disk-Fotoversandservice erstellt wurde, der hauptsächlich von 1994 bis in die frühen 2000er Jahre aktiv war. Kunden, die Filme zur Entwicklung an Seattle FilmWorks schickten, konnten ihre Fotos zusätzlich zu (oder anstelle von) traditionellen Abzügen auf 3,5-Zoll-Disketten zurückerhalten. SFW-Dateien enthielten die gescannten Fotografien in einer JPEG-basierten Kodierung mit benutzerdefiniertem Header, ausgelegt für die Betrachtung durch die proprietäre Desktop-Software von Seattle FilmWorks. Der Service war besonders beliebt Mitte der 1990er Jahre und bot einen der zugänglichsten Wege für gewöhnliche Verbraucher, digitale Versionen ihrer Filmfotos zu erhalten, bevor Consumer-Scanner und Digitalkameras erschwinglich wurden. SFW-Dateien enthielten typischerweise Scans mit bescheidener Auflösung, geeignet für Bildschirmbetrachtung und kleine Drucke — ausreichende Qualität für die damals üblichen Monitor-Auflösungen von 640x480 und 800x600. Ein Vorteil von SFW-Dateien ist ihre Rolle als historische Artefakte: Für viele Familien repräsentieren SFW-Disketten die einzigen digitalen Kopien von Filmfotografien aus den 1990er Jahren, bewahrt auf Medien, die der allgemeinen Verbreitung von Heimscannern und Digitalfotografie vorausgingen. Die zugrunde liegenden JPEG-Daten stellen trotz des proprietären Wrappers eine angemessene Bildqualität sicher. Das Extrahieren von Bildern aus SFW-Dateien ist unkompliziert: Werkzeuge wie XnView, ImageMagick und spezialisierte SFW-zu-JPEG-Konverter können den proprietären Header entfernen und die Standard-JPEG-Daten speichern, wodurch diese nostalgischen Dateien auf jedem modernen Gerät zugänglich werden.
OTB (Over-the-Air Bitmap) ist ein monochromes Bildformat, das von Nokia als Teil ihrer Smart-Messaging-Spezifikation 1997 entwickelt wurde und für die Übertragung kleiner Grafiken — Netzbetreiber-Logos, Gruppenbilder und Bildnachrichten — an Nokia-Mobiltelefone per SMS konzipiert war. OTB-Dateien enthalten 1-Bit-Bilder (schwarz-weiß) in kleinen festen Auflösungen, typischerweise 72x14 Pixel für Netzbetreiber-Logos und 72x28 Pixel für Gruppenbilder, kodiert in einem kompakten Binärformat, das sich für die Einbettung in die Nutzlast von SMS-Textnachrichten eignet. Das Format verwendet eine einfache Struktur: ein Header-Byte, das angibt, ob es sich um ein Netzbetreiber-Logo oder eine Gruppenbilder handelt, Breiten- und Höhenwerte und die rohen Bitmap-Daten, bei denen jedes Bit ein Pixel darstellt, acht pro Byte gepackt. Das extrem knappe Format — konzipiert, um in eine einzelne SMS-Nachricht zu passen (140 Bytes maximale Nutzlast, geteilt mit Adressierungs-Overhead) — spiegelt die strengen Beschränkungen der mobilen Kommunikation in den späten 1990er Jahren wider. Nokias Smart-Messaging-System war eine der ersten kommerziellen Implementierungen der Uebermittlung reichhaltiger Inhalte an Mobiltelefone, und OTB-Bilder repräsentieren die gesamte visuelle Inhaltsfähigkeit von Nokia-Handsets, bevor MMS und mobiles Datenbrowsing verfügbar waren. Ein Vorteil ist die historische Rolle des Formats als Pionier visueller Mobilnachrichten: OTB-Bilder gehörten zu den ersten Grafiken, die gewöhnliche Verbraucher gegenseitig auf ihre Telefone senden konnten, fast ein Jahrzehnt vor MMS, Kamerahandys und Smartphones. Der minimale Platzbedarf des Formats ist ein weiteres Merkmal — ganze Bilder passen in wenige Dutzend Bytes, was eine Ära extremer Bandbreitenbeschränkungen widerspiegelt. OTB-Dateien werden von ImageMagick, verschiedenen Nokia-Telefonverwaltungswerkzeugen und speziellen Mobilformat-Werkzeugen unterstützt.