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Über die Formate
PALM ist ein Bitmap-Bildformat des Palm OS-Betriebssystems, eingeführt 1996 mit dem originalen Palm Pilot 1000. Palm-Bitmap-Dateien speichern Rasterbilder in Formaten, die für die äußerst eingeschränkte Hardware früherer Palm-Handheld-Geräte optimiert sind — die Originalmodelle verfügten über ein 160x160-Pixel-Monochrom-Display (2 Stufen), 128 KB RAM und einen 16-MHz-Motorola-68328-Prozessor. Das Format entwickelte sich über mehrere Versionen mit verbesserter Palm-Hardware: PalmOS 1.0 unterstützte 1-Bit-Monochrom, spätere Versionen fügte 2-Bit (4 Graustufen), 4-Bit (16 Stufen), 8-Bit (256 Farben) und schliesslich 16-Bit-Direktfarbmodi (65536 Farben) hinzu. Palm-Bitmaps verwenden einen einfachen Header mit Breite, Höhe, Zeilenbytes, Flags und Bittiefe, gefolgt von den Pixeldaten, die optionale Scanline-Komprimierung (eine PackBits-ähnliche Lauflängenkodierung) oder dichte Packung verwenden können. Das Format unterstützt auch Bitmap-Familien — mehrere Versionen desselben Bildes in verschiedenen Bittiefen gebundelt, sodass das Betriebssystem die beste Version für die Anzeigefähigkeiten des aktuellen Geräts auswählen kann. Ein Vorteil ist die Dokumentation frühen mobilen Computings: Palm OS war die dominierende Handheld-Plattform der späten 1990er und frühen 2000er Jahre, und Palm-Bitmap-Dateien aus Anwendungen, Spielen und Inhalten jener Ära repräsentieren wichtige Artefakte der mobilen Computergeschichte. Die Mehrfach-Bittiefe-Bitmap-Familie bietet eine weitere bemerkenswerte Designstärke — eine einzige Ressource konnte Geräte bedienen, die von monochromen Palm Pilots bis zum 16-Bit-Farb-Sony CLIE und Palm Tungsten reichten. PALM-Bitmaps werden von ImageMagick, pilot-link-Werkzeugen und Palm-Emulator-Tools unterstützt.
GIF (Graphics Interchange Format) wurde am 15. Juni 1987 von CompuServe als plattformunabhängiges Bildformat eingeführt, um Farbgrafiken über die Modemverbindungen des CompuServe-Onlinedienstes zu übertragen. Das Format verwendet LZW-Komprimierung (Lempel-Ziv-Welch) auf indexfarbigen Bildern mit einer Palette von bis zu 256 Farben, ausgewählt aus einem 24-Bit-RGB-Farbraum. Die markanteste Fähigkeit von GIF ist die Animation: Mehrere Bildframes können sequenziell in einer einzigen Datei gespeichert werden, jeweils mit unabhängigem Zeitverzug, Entsorgungsmethoden und lokalen Farbpaletten, was kurze Schleifenanimationen ohne Videocodec oder Player ermöglicht. Das Format unterstützt auch binäre Transparenz (ein Paletteneintrag als vollständig transparent gekennzeichnet) und Interlaced-Anzeige für progressives Rendering. GIF wurde zum Synonym für Webkultur — animierte GIFs verbreiteten sich auf frühen Webseiten, Messaging-Plattformen und sozialen Medien und entwickelten sich zu einem eigenständigen Kommunikationsmedium. Ein Vorteil ist die universelle Animationsunterstützung — GIF-Animationen laufen nativ in jedem Webbrowser, E-Mail-Client, jeder Messaging-App und sozialen Plattform ohne Plugins, Codecs oder Kompatibilitätsprobleme — ein Grad an Allgegenwart, den kein anderes Animationsformat erreicht hat. Die verlustfreie Komprimierung von palettenbasierten Bildern bietet eine weitere Stärke: Grafiken mit flachen Farben, Text und scharfen Kanten (Logos, Diagramme, UI-Elemente) werden effizient komprimiert, ohne die Artefakte, die JPEG betreffen. Obwohl die LZW-Patente, die einst die Nutzung von GIF bedrohten, 2004 ausliefen, und neuere Formate wie WebP und AVIF überlegene Komprimierung mit Vollfarb-Animation bieten, macht die kulturelle Verankerung von GIF es für informelle animierte Inhalte unersetzlich.