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Über die Formate
DNG (Digital Negative) ist ein offenes, lizenzfreies RAW-Bildformat, das am 27. September 2004 von Adobe Systems veröffentlicht wurde und die Verbreitung inkompatibler proprietärer RAW-Formate verschiedener Kamerahersteller adressieren soll. Basierend auf dem TIFF/EP-Standard (ISO 12234-2) bietet DNG einen gut dokumentierten Container für rohe Sensordaten mit standardisierten Metadaten-Tags, die das Farbfilter-Array-Muster der Kamera, Farbkalibrierungsmatrizen, Standard-Rendering-Parameter und Opcodes für geometrische Korrekturen beschreiben. Das Format unterstützt sowohl originale rohe Mosaikdaten als auch lineares (demosaiciertes) DNG sowie verlustbehaftetes DNG mit JPEG-Komprimierung für kleinere Archivgrössen, wenn volle Qualität nicht entscheidend ist. Adobe hat die Spezifikation über mehrere Versionen iteriert und Unterstützung für Transparenzkarten, Gleitkomma-HDR-Daten, erweiterte Farbprofile und semantische Masken in neueren Revisionen hinzugefügt. Ein Vorteil ist die Archivzuverlässigkeit — die veröffentlichte, nicht-proprietäre DNG-Spezifikation eliminiert das Risiko, dass das Format eines Kameraherstellers unlesbar wird, wenn das Unternehmen den Markt verlässt oder die Unterstützung für ältere Modelle einstellt — eine Sorge, die Adobe zur Entwicklung des Formats motivierte. Das Format ermöglicht auch die Einbettung originaler RAW-Daten, sodass Benutzer ihre CR2-, NEF- oder ARW-Dateien in DNG konvertieren können, während optional die Originalbits für Reversibilität im DNG aufbewahrt werden. Breite Ökosystem-Unterstützung ist eine weitere Stärke: Adobe Lightroom, Photoshop und Camera Raw behandeln DNG als erstklassiges Format, und viele Smartphone-Hersteller (darunter Google und Apple für bestimmte Modi) geben DNG nativ aus.
G3 ist ein monochromes Bildformat, das auf dem ITU-T Group 3-Faksimile-Kodierungsstandard (Empfehlung T.4) basiert, 1980 vom CCITT als universelle Komprimierungsmethode für Faxübertragungen über Telefonnetze ratifiziert. G3-Dateien enthalten 1-Bit-Bilddaten (schwarz-weiß), kodiert mit eindimensionaler Modified-Huffman-(MH)-Kodierung, bei der jede Scanline unabhängig komprimiert wird, indem Läufe aufeinanderfolgender weisser oder schwarzer Pixel durch Codewörter variabler Länge aus einer vordefinierten Huffman-Tabelle ersetzt werden, die für typische Dokumentinhalte optimiert ist. Der Standard definiert auch einen optionalen zweidimensionalen Kodierungsmodus (Modified READ), der jede Zeile als Differenzen zur vorherigen Zeile kodiert und bessere Komprimierung für Seiten mit vertikaler Redundanz erzielt. Die Standard-G3-Auflösung beträgt 204 Pixel pro Zoll horizontal und entweder 98 (Standard) oder 196 (Fein) Pixel pro Zoll vertikal, was das charakteristische leicht gestreckte Erscheinungsbild empfangener Faxdokumente erzeugt. Die Kodierung wurde sorgfältig für die Echtzeit-Übertragungsbeschränkungen der 1980er-Jahre-Modems optimiert, die mit 2400 bis 14400 bps arbeiteten, wobei Kodierungs- und Dekodierungsgeschwindigkeit der Kommunikationskanalrate entsprechen mussten. Ein Vorteil ist die universelle Telekommunikationskompatibilität: Group-3-Kodierung bleibt der obligatorische Basis-Codec für jedes hergestellte Faxgerät, was sicherstellt, dass G3-Bilddaten an jedes Faxgerät weltweit gesendet oder davon empfangen werden können. Die Effizienz des Formats für Dokumentinhalte ist eine weitere Stärke — die Huffman-Tabellen wurden statistisch auf die Lauflängenverteilungen in Geschäftsdokumenten abgestimmt, und typische Seiten komprimieren auf unter 30 KB. G3-Dateien werden von LibreOffice, ImageMagick und Faxserver-Software unterstützt.