محول RAF (RAW) إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات raf إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل RAF إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

RAF (صيغة RAW) هي صيغة RAW خاصة تستخدمها كاميرات Fujifilm الرقمية، طُرحت عام 2000 مع FinePix S1 Pro واستمرت عبر مجموعة X-series عديمة المرآة بالكامل ونظام GFX متوسط الحجم. تلتقط ملفات RAF القراءة غير المعالجة من مستشعرات Fujifilm — ولا سيما تصميمات SuperCCD وEXR وX-Trans — بعمق 12 أو 14 بت لكل قناة، مع الحفاظ على كامل المعلومات اللونية والدرجية قبل أي معالجة داخلية في الكاميرا. ما يميز RAF بين صيغ RAW هو مصفوفة مرشح الألوان X-Trans من Fujifilm: فبدلاً من نمط Bayer القياسي RGGB بحجم 2x2 المُستخدم من قبل جميع المصنعين الآخرين تقريباً، يستخدم X-Trans نمطاً شبه عشوائي بحجم 6x6 يوزع عينات الألوان بشكل أكثر عضوية، مما يقلل التموج والألوان الزائفة دون الحاجة لمرشح تمرير منخفض بصري. تتطلب ملفات RAF من مستشعرات X-Trans خوارزميات فك فسيفساء متخصصة تختلف عن معالجة Bayer القياسية. تخزن الصيغة بيانات وصفية موسعة تشمل اختيار وضع Film Simulation من Fujifilm (مثل Provia وVelvia وAstia وClassic Chrome وAcros وغيرها المستوحاة من أفلامها التناظرية)، وإعدادات تأثير الحبيبات، ووضع النطاق الديناميكي، وبيانات تصحيح العدسة لعدسات Fujinon XF وXC. من مزاياها إرث Film Simulation — فعقود من خبرة Fujifilm في مستحلبات الأفلام تُسهم في علم الألوان المضمن في البيانات الوصفية لـ RAF، ويمكن للمصورين التبديل بين تفسيرات مستوحاة من الأفلام أثناء المعالجة اللاحقة دون فقدان الجودة. تدعم ملفات RAF كل من Adobe Lightroom وCapture One وX RAW Studio من Fujifilm وdcraw وRawTherapee ومعالجات RAW رئيسية أخرى.
المطوّر: Fujifilm
الإصدار الأول: 2000
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣

RAF إلى EXR تصنيف الجودة

5.0 (3 الأصوات)
تحتاج إلى تحويل وتنزيل ملف واحد على الأقل لتقديم التغذية الراجعة!